牛顿摆

牛顿摆是一排相同的钢球,悬挂得刚好彼此相触。提起一颗松开。它撞上这一排并停下,只有最远端的球向上摆起。中间的球看起来静止。运动从它们身上穿了过去。

左侧一颗钢球提起、右侧一颗钢球摆出的牛顿摆
左侧一颗钢球提起、右侧一颗钢球摆出的牛顿摆

一排相同的球

牛顿摆是一个框架,和一排挂在等长细绳上的相同金属球。静止时这些球刚好相触。每一颗都是同一个摆:同样的质量、同样的长度、同样的摆动。

你看到的

你提起一端的一颗球然后松开。它落下并撞上下一颗。能量和动量穿过中间那些几乎不动的球。只有另一端的球向上摆起,速度几乎相同。 提起两颗,就有两颗从另一侧摆出。提起三颗,就有三颗摆出。离开的数量等于到达的数量。

动量守恒

动量是质量乘以速度。在封闭系统里,总量不变。撞击如此短暂,细绳来不及拉动,因此在那一瞬间这些球是一个封闭系统。从一侧到达的动量从另一侧离开。 在摆动的其余时间里,细绳确实会侧向拉。那时球本身的水平动量并不恒定。框架承担这个差额。

能量守恒

动能是运动的能量。势能是高度的能量。被提起的球存着势能。下落时,它变成动能。撞击把动能传下去,远端的球爬升,直到运动再次变成高度。然后它落回来,摆重复这一过程。

弹性碰撞

弹性碰撞把动能留在运动里。很少变成热,也很少把钢压出凹痕。所以离开的球几乎和进来的一样快。 只看动量,还允许别的分法。可以有一颗以两倍速度离开,也可以所有球一起慢慢向前挪。那些分法会浪费动能。弹性撞击是同时满足两条定律的分法,也是牛顿摆展示的分法:同样数量的球,以同样的速度,出现在另一侧。

它最终为什么会停

这个摆不是完全弹性的,也不在真空里。空气阻力拖着每一次摆动。每一次撞击又把一点点能量变成声音和金属的极小压缩。摆幅越来越短,直到钢球静止地挂着。

在 PictorX 里试试

打开牛顿摆,已有一颗球被提起。拖动任一端来选择高度,或设置球数和提起数。球数从 3 到 7。摩擦是空气,弹性是撞击有多弹性。读数先给出两端的速度,再给出高度、运动和它们的和。保存 PNG,或在 PictorX 编辑器中打开这张图。

常见问题

为什么只有远端的球在动?

这些球质量相等,撞击近乎弹性。唯一同时保住动量和能量的结果,是来球停下、远端的球以同样的速度离开。中间的球把扰动传过去,自己停在原地。

为什么两颗球会送出两颗?

两颗球以同一速度一起到达。以这个速度离开的两颗球同时保住动量和能量。一颗以两倍速度离开会保住动量,把能量丢掉。

动量一直都守恒吗?

在撞击的瞬间,是的。完整的一次摆动里细绳会拉,所以球的水平动量会变,框架承担差额。除了空气和撞击,保持不变的是能量。

牛顿摆为什么会停?

空气阻力拖慢每一次摆动,而每一次撞击都会把一点能量变成声音和热。摩擦为零、弹性完美时,模拟的摆会一直摆下去。

准备好尝试了吗?

在浏览器中打开 PictorX — 无需安装,无需信用卡即可启动。

试试牛顿摆