Подсчёт карт по системе Hi-Lo
Подсчёт карт — это стратегия игры в блэкджек, при которой игрок следит за вышедшими картами, чтобы оценить, в чью пользу оставшиеся карты — игрока или дилера. Ставя больше, когда карты благоприятны для игрока, счётчик может в долгосрочной перспективе обыграть казино.
Значения Hi-Lo
Самый известный и самый распространённый метод — система Hi-Lo. Каждая карта, которая выходит из шуза, получает значение +1, 0 или −1.
+1, низкие карты: 2, 3, 4, 5 и 6. Когда они выходят, низких карт остаётся меньше. Это хорошо для игрока. 0, нейтральные карты: 7, 8 и 9. Они не влияют на преимущество и не меняют счёт. −1, высокие карты: 10, валет, дама, король и туз. Когда они выходят, шанс игрока получить блэкджек или сильную стартовую руку снижается.
В колоде 20 низких и 20 высоких карт, поэтому её 52 карты в сумме дают ровно 0. Это делает Hi-Lo сбалансированной системой: после последней карты шуза счёт снова равен 0.
Шаг за шагом
1. Начните счёт: начинайте с 0, как только дилер перетасовал карты и начал раздачу. 2. Ведите текущий счёт: постоянно складывайте значения всех карт, открытых на столе. 3. Вычислите истинный счёт: казино играют несколькими колодами, поэтому разделите текущий счёт на примерное число колод, оставшихся в шузе. Истинный счёт = текущий счёт ÷ оставшиеся колоды. 4. Меняйте ставку: чем выше истинный счёт, тем больше ваше преимущество. Ставьте больше при положительном счёте и ставьте минимум или пропускайте раунд при отрицательном.
Зачем нужен истинный счёт
Текущий счёт +6 означает разное в начале шуза из шести колод и ближе к его концу. Когда осталось пять колод, шесть лишних высоких карт распределены по 260 картам и почти ничего не значат: истинный счёт равен +1,2. Когда осталась одна колода, те же шесть карт дают истинный счёт +6 — большое преимущество. Счётчики оценивают число оставшихся колод по лотку для сброса, обычно с точностью до половины колоды. Приложение показывает лоток и шуз с отметкой для каждой колоды, а под истинным счётом — само деление.
Почему десятки и тузы помогают игроку
Блэкджек, туз с десяткой, оплачивается игроку 3 к 2, но когда блэкджек у дилера, игрок теряет только свою ставку. Больше десяток и тузов — это и более частые переборы у дилера, ведь он обязан брать карты, пока не наберёт 17, а игрок может остановиться и на 12. Удвоение на 10 или 11 тоже чаще выигрывает. Низкие карты действуют наоборот: они помогают дилеру набрать от 17 до 21 без перебора.
Насколько велико преимущество
С шестью колодами, дилером, который останавливается на всех 17, удвоением после сплита и оплатой блэкджека 3 к 2 игрок, который играет по базовой стратегии и ставит одинаково в каждом раунде, теряет около 0,4% от суммы ставок. Каждая единица истинного счёта добавляет примерно 0,5%, так что примерно с истинного счёта +1 преимущество у игрока. Это бывает нечасто: с шестью колодами истинный счёт +2 или выше бывает лишь примерно в одном раунде из семи. Ставка в 1 единицу при низком счёте и до 12 при высоком, а также пропуск раундов ниже −1 превращают это в прибыль около 1% от суммы ставок в симуляции приложения. Колебания намного больше преимущества, поэтому счётчику нужен большой банкролл и много часов игры.
Пенетрация, лайв-казино и онлайн-игры
Чем глубже дилер раздаёт шуз перед тасовкой, тем выше может подняться истинный счёт. Это называется пенетрацией. В обычном онлайн-блэкджеке считать карты невозможно, потому что программа тасует карты в цифровом виде после каждой раздачи: перед каждой ставкой счёт равен 0. За столами лайв-казино с настоящим дилером в видеотрансляции это иногда возможно, но там часто тасуют, как только роздана половина шуза. Такая плохая пенетрация оставляет преимущество маленьким: в симуляции приложения шуз из шести колод, перетасованный на середине, оставляет счётчику меньше трети того преимущества, которое даёт шуз, розданный до 75%.
Это законно?
Да. Считать карты в уме не противозаконно. Однако казино — частная собственность, и они вправе отказать игрокам или попросить их прекратить, если подозревают, что те считают карты. Использование устройства или программы для подсчёта за настоящим столом во многих юрисдикциях незаконно.
Немного истории
В 1962 году математик Эдвард Торп опубликовал книгу «Beat the Dealer» («Обыграй дилера»), в которой с помощью компьютерных расчётов показал, что блэкджек можно обыграть, следя за картами. Его первый метод учитывал десятки. В 1963 году Харви Дабнер предложил более простую систему high-low, а в 1975 году Стэнфорд Вонг подробно описал её в книге «Professional Blackjack». Hi-Lo до сих пор остаётся системой, которую большинство игроков осваивает первой: её легко вести, а более сложные системы дают лишь небольшой выигрыш.
Исследуйте в PictorX
Откройте «Подсчёт карт Hi-Lo», и стол для блэкджека начнёт раздавать сам, по одной карте. На каждой карте видно её значение, текущий счёт находится слева под лотком для сброса, а истинный счёт — справа под шузом. Диаграмма следит за счётом по ходу шуза до подрезной карты. В режиме «Тренировка» значения и счёт скрыты, а после каждого раунда вы выбираете текущий счёт. В режиме «Посчитайте всю колоду» 52 карты открываются одна за другой; когда остаётся одна карта, счёт подсказывает, какая она. Раздайте миллион раундов, чтобы увидеть преимущество при каждом истинном счёте, сравните фиксированную ставку со ставкой по счёту и попробуйте лайв-казино, где тасуют на середине шуза, или онлайн-игру, где тасуют после каждого раунда.
Часто задаваемые вопросы
Кто придумал систему Hi-Lo?
Харви Дабнер предложил её в 1963 году, опираясь на работу Эдварда Торпа «Beat the Dealer» (1962). Популярной её сделал Стэнфорд Вонг своей книгой «Professional Blackjack» в 1975 году.
Чем текущий счёт отличается от истинного?
Текущий счёт — это сумма значений всех карт, увиденных после тасовки. Истинный счёт — это текущий счёт, делённый на число колод, оставшихся в шузе, поэтому он показывает, насколько оставшиеся карты богаты десятками и тузами.
Почему полная колода даёт в сумме 0?
В колоде пять низких рангов (от 2 до 6) и пять высоких (10, валет, дама, король и туз), каждый по четыре раза: 20 карт считаются как +1 и 20 — как −1. Двенадцать семёрок, восьмёрок и девяток считаются как 0.
Счётчики выигрывают каждый раунд?
Нет. Даже при высоком истинном счёте преимущество составляет лишь несколько процентов, поэтому многие раунды всё равно проигрываются. Преимущество проявляется только на тысячах раундов, а серии проигрышей в сотни единиц по ходу игры — это нормально.
Как быстро нужно уметь считать?
Распространённое упражнение — посчитать всю колоду: открывайте карты одну за другой и проверьте, что в конце получится 0. Опытные счётчики делают это меньше чем за 30 секунд. Если отложить одну карту, итоговый счёт покажет, низкая она, нейтральная или высокая.
Готовы попробовать?
Откройте PictorX в своем браузере — установка не требуется, для запуска не требуется кредитная карта.
Попробовать подсчёт карт Hi-Lo