사진 편집 정보
PictorX 효과, 앱, 도구의 기법과 역사에 대한 배경 글을 둘러보세요.
프랙탈
만델브로트 집합, 줄리아 집합, 뉴턴 프랙탈, 노바 프랙탈이 어떻게 만들어지는지—그리고 확대해도 디테일이 끝나지 않는 이유를 알아보세요.
스피로그래프
하이포트로코이드와 에피트로코이드가 스피로그래프 곡선을 어떻게 만드는지—R, r, d, 닫힘 조건, Denys Fisher 장난감, PictorX에서 그리는 디지털 만다라.
페인팅 진자
블랙번 페인팅 진자가 리사주 도형을 그리는 방법—두 수직 진동자, 주파수비, 감쇠 나선—을 배우고 PictorX에서 Painting Pendulum을 사용해 보세요.
이중 진자
이중 진자가 단순한 중력을 혼돈으로 바꾸는 방법: 결합된 각도, 초기 조건에 대한 민감한 의존, 그리고 끝이 PictorX에서 놀라운 빛 궤적을 그리는 이유.
이미지 피드백
이미지 피드백과 무한 줌이란: 재귀 캔버스 변환, 드로스테 같은 메아리, 블렌드와 색조 드리프트—그리고 PictorX에서 이미지 피드백을 쓰는 방법.
플로우 필드
플로우 필드란: 수천 입자가 컬 노이즈, 바람, 중력을 따르는 것—그리고 PictorX에서 쓰는 방법.
네이처 생성기
린덴마이어 재작성 규칙으로 나무, 고사리, 산호, 얼음 결정을 키우세요. 거북이 그래픽이 브라우저에서 공리를 걷습니다.
로렌츠 어트랙터
에드워드 로렌츠의 기상 방정식이 혼돈 이론을 밝혀낸 과정: 나비 어트랙터, 초기 조건에 대한 민감한 의존성, 그리고 장기 예보가 실패하는 이유.
가장자리 찾기
Find Edges, Canny, Sobel, Laplace, Glowing Edges, XDoG 및 Morphological Gradient가 사진에서 윤곽선을 감지하는 방법을 알아보세요.
폴라로이드
Polaroid의 이야기: Edwin Land, 즉석 카메라, SX-70, 영화의 종말, 그리고 임파서블 프로젝트가 어떻게 Polaroid를 다시 가져왔는지.
팝아트
팝아트가 어떻게 광고, 만화, 소비재를 예술로 승화시켰는지 알아보세요. Andy Warhol, 로이 리히텐슈타인, 실크스크린, 대중문화의 부상.
Piet Mondriaan
피트 몬드리안의 생애와 예술: 《빨간 나무》에서 Victory Boogie Woogie까지, 데 스테일과 신조형주의, 그리고 PictorX Mondriaan가 브라우저에서 격자를 구성하게 하는 방법.
Tessellation
정다각형과 Archimedean 타일로 평면을 덮는 테셀레이션을 배우고, PictorX에서 색상 모드·가장자리 왜곡·SVG 내보내기로 만들어 보세요.
M.C. Escher
M.C. 에셔의 평면 규칙 분할: 알람브라 테셀레이션, 평행이동·회전·반사, 메타모르포시스, 쌍곡 무한, 도형–바탕 이중성—그리고 PictorX M.C. Escher.
Jackson Pollock
잭슨 폴록의 생애와 드립 페인팅: 코디, 뉴욕 스쿨, 액션 페인팅, 그리고 PictorX Pollock Painter로 브라우저에서 드립과 스플래터를 탐구하는 방법.
앤디 워홀
Andy Warhol의 이야기: 피츠버그, 더 팩토리, 캠벨 수프, 마릴린, 1968년 총격 사건, 인터뷰 매거진, 피츠버그 박물관.
입체파
입체파 짧은 안내: 피카소와 브라크, 분석적·종합적 입체파, 분절된 평면, 다중 시점, PictorX에서 체험할 수 있는 디지털 오마주.
Vincent van Gogh
빈센트 반 고흐 짧은 안내: 네덜란드 후기인상주의, 소용돌이 붓질, 《별이 빛나는 밤》과 해바라기, PictorX에서 체험할 수 있는 정중한 디지털 오마주.
점묘법
점묘법 짧은 안내: 쇠라와 시냐크, 신인상주의, 점으로 하는 광학적 색 혼합, PictorX에서 체험할 수 있는 디지털 오마주.
원주민 미술
애보리진 예술이 Country, 이야기, 법을 어떻게 지도로 그리는지 알아보세요. 암각화와 황토부터 파푸냐 점묘까지. PictorX에서 존중하는 디지털 오마주를 시도해 보세요.
Minimalism
미니멀리즘 짧은 안내: 1950년대 말–60년대 추상표현주의에 대한 반응, 기하와 산업 재료, Judd, Flavin, Stella, PictorX에서 시도할 수 있는 디지털 오마주.
혼합 매체
혼합 매체 짧은 안내: 콜라주와 아상블라주, 하프톤·도트스크린 같은 인쇄 텍스처, PictorX에서 체험할 수 있는 디지털 콜라주 오마주.
흐림
블러의 실제 작동 방식: 가우시안 소프트닝, 언샵 마스크, 방사형 및 모션 블러, 스마트 블러, 렌즈 블러, PictorX의 틸트 시프트.
색상
화면과 인쇄에서 색상이 작동하는 방식: RGB, CMYK, HSL, 16진수, 색상환, 그라디언트, 대비 및 PictorX 도구.
만화경
만화경의 원리: 브루스터의 발명, 기울어진 거울, 방사 대칭, PictorX에서 써 볼 수 있는 디지털 만화경 필터.
AI 모델
AI와 AI 모델이 무엇인지, 배경 제거·인페인팅·향상·언크롭 등 사진 편집을 어떻게 구동하는지, PictorX가 많은 도구를 기기에서 실행하는 방법.
AI 이미지 편집
AI 이미지 편집이란—컷아웃, 객체 제거, 향상, 복구, 언크롭—고전 리터칭과의 차이, 그리고 PictorX가 많은 도구를 기기에서 실행하는 방식.
흑백
바이레벨 이미지 원리: 단순 임계값, Bayer 순차 디더링, Floyd–Steinberg 오차 확산, PictorX에서 언제 어떤 룩을 쓸지.
래스터 vs 벡터
래스터와 벡터: 픽셀, DPI/PPI, JPEG/PNG/WebP vs SVG/PDF/AI/EPS, 확대·축소, 용량, PictorX에서 언제 무엇을 쓸지.
파일 형식
JPG vs PNG vs WebP: 압축, 화질, 투명도, 브라우저 지원, 그리고 PictorX에서 웹과 인쇄에 어떤 형식을 쓸지.