흑백에 대한 추가 정보

흑백과 바이레벨 이미지—임계값, Bayer 순차 디더링, Floyd–Steinberg 오차 확산, PictorX에서 시도할 수 있는 인쇄풍 스크린.

PictorX의 임계값·디더링 흑백 사진 효과
PictorX의 임계값·디더링 흑백 사진 효과

흑백이 항상 바이레벨은 아닙니다

그레이스케일 사진은 검정과 흰색 사이에 수백 단계의 회색이 남습니다. 바이레벨(두 톤) 이미지는 보통 잉크와 종이처럼 두 색만 남깁니다. 신문, 레이저 에칭, 스탬프, 많은 실크스크린 룩이 바이레벨입니다. PictorX 흑백 효과는 사진을 두 색(또는 그 두 색의 디더 혼합)으로 납작하게 만듭니다. 조정/색상의 그레이스케일 슬라이더가 중간톤을 남기는 것과는 다릅니다.

컬러로 된 《진주 귀걸이를 한 소녀》, 원본 사진
원본
그레이스케일의 《진주 귀걸이를 한 소녀》, 전체 회색 톤 범위
그레이스케일
Bayer 순차 디더링이 적용된 《진주 귀걸이를 한 소녀》, 반복되는 기하학 스크린
순차 디더링

임계값: 딱딱한 절단

임계값은 각 픽셀 밝기를 숫자와 비교합니다. 절단보다 어두우면 전경색, 밝으면 배경색이 됩니다. Softness로 그 점프를 부드럽게 할 수 있습니다. 임계값을 올리면 흰색(또는 배경색)이 늘고, 내리면 잉크로 채워집니다. 임계값은 대담한 그래픽에 맞습니다: 로고, 스탬프, 고대비 초상. 중간톤을 만들지 않습니다—평평한 영역의 디테일은 순검정이나 순흰색으로 사라집니다.

Girl with a Pearl Earring after threshold: two-tone black and white with no gray ramp
Girl with a Pearl Earring after threshold: two-tone black and white with no gray ramp

순차 디더링: Bayer 패턴

순차 디더링은 오차를 이웃에 퍼뜨리지 않습니다. 작은 임계값 행렬—고전적 Bayer—을 이미지 위에 깔습니다. 각 픽셀의 회색을 그 자리 행렬 값과 비교해 검정/흰색을 정합니다. 점이나 셀의 반복 패턴은 멀리서 중간톤을 암시하고 가까이서는 순수 바이레벨입니다. 셀 크기가 스크린의 거침을 조절합니다. 기하학적이고 인쇄에 맞는 룩: 만화 스크린, 초기 컴퓨터 그래픽, 레이저 에칭.

Bayer 순차 디더링이 적용된 《진주 귀걸이를 한 소녀》, 반복되는 기하학 스크린
Bayer 순차 디더링이 적용된 《진주 귀걸이를 한 소녀》, 반복되는 기하학 스크린

오차 확산: Floyd–Steinberg와 계열

오차 확산은 픽셀을 양자화한 뒤 남은 밝기 오차를 아직 방문하지 않은 이웃으로 밉니다—Floyd–Steinberg의 고전 가중치는 보통 오른쪽, 왼쪽 아래, 아래, 오른쪽 아래입니다. Burkes와 Stucki는 조금 더 부드러운 입자를 위해 더 넓은 이웃을 씁니다. 결과는 Bayer 타일보다 유기적입니다: 중간톤이 딱딱한 격자 없이 잉크 점의 윙윙이는 장이 됩니다. 셀 크기가 스케일을 조절합니다. 벽지 패턴 없는 사진적 톤에는 오차 확산, 의도적 스크린에는 순차 디더링을 고르세요.

Girl with a Pearl Earring with Floyd–Steinberg error diffusion, organic bilevel grain
Girl with a Pearl Earring with Floyd–Steinberg error diffusion, organic bilevel grain

점, 사각형, 메조틴트

임계값과 디더 외에도 PictorX는 인쇄풍 스크린을 제공합니다. 점과 사각형은 회전한 셀 격자로 사진을 샘플링해—신문 하프톤처럼—전경·배경색으로 채웁니다. 각도와 셀 크기가 스크린의 거침과 방향을 바꿉니다. 메조틴트는 Fine·Medium·Coarse로 알갱이 반점을 뿌려 에칭 판 질감을 냅니다. 흑백만이 아닌 사용자 전경/배경색으로 투톤 브랜드 룩을 만드세요.

Girl with a Pearl Earring as a black-and-white dot screen, newspaper-style cells
Girl with a Pearl Earring as a black-and-white dot screen, newspaper-style cells

언제 무엇을 쓸까

로고 스탬프나 포스터 컷아웃? 임계값. 타일이 보이는 만화·초기 컴퓨터 스크린? 순차 디더링. 벽지 격자 없는 사진적 회색 장? 오차 확산(Floyd–Steinberg, Burkes, Stucki). 돌릴 수 있는 신문 점이나 사각형? 점 또는 사각형. 에칭 반점? 메조틴트. 부드러운 그레이스케일 스토리텔링은 조정·색상·빈티지의 그레이스케일 도구에 두고, 이런 바이레벨 룩에는 두지 마세요.

사진 편집 팁

노출이 좋은 원본으로 시작하세요. 뭉개진 그림자와 날아간 하이라이트는 임계값·디더가 쓸 정보가 거의 없습니다. 인물에서는 임계값 Softness를 조금 올려 피부 가장자리가 톱니 마스크가 되지 않게 하세요. 셀 크기는 100%로 판단—화면 중간톤이 인쇄에서 거친 스크린을 가릴 수 있습니다. 먼저 밝은 종이에 어두운 잉크, 반전하면 칠판 분필 룩. 원본 레이어를 남기세요. 바이레벨은 되돌리기 어렵습니다.

PictorX에서 사용해 보기

흑백 효과를 열고 샘플이나 본인 사진에서 그레이스케일·임계값·점·사각형·순차 디더링·오차 확산·메조틴트를 전환하세요. 임계값, 셀 크기, 각도, 입자, 전경/배경색을 브라우저에서 조절—이 필터들은 PictorX 서버로 업로드하지 않습니다. 관련: 조정, 색상, 픽셀화, 빈티지. 같은 작업 공간에서 레이어와 다른 필터로 이어가세요.

자주 묻는 질문

그레이스케일과 임계값의 차이는?

그레이스케일은 전체 회색 단계를 남깁니다. 임계값(및 다른 바이레벨 룩)은 사진을 두 색—또는 그 디더 혼합—으로 납작하게 해 중간톤이 부드러운 회색이 아니라 패턴이 됩니다.

순차 디더링과 오차 확산—어느 쪽이 더 나아 보이나요?

어느 쪽이 절대적으로 낫지는 않습니다. 순차 디더링은 분명한 반복 타일—그래픽 스크린에 좋습니다. 오차 확산은 더 유기적이고 사진적입니다. 이야기에 맞는 질감을 고르세요.

어떤 PictorX 도구에 디더와 임계값이 있나요?

흑백 효과가 전용 페이지입니다(임계값, 점, 사각형, 순차 디더링, 오차 확산, 메조틴트). 조정과 색상에도 임계값·그레이스케일이 있고, 픽셀화는 컬러 하프톤 스타일 스크린을 다룹니다.

검정과 흰색 외 색을 쓸 수 있나요?

네. 대부분 흑백 프리셋에서 전경/배경색을 지정할 수 있어 «잉크»와 «종이»를 브랜드 네이비와 크림, 검정 위 네온 등으로 바꿀 수 있습니다—여전히 두 톤뿐입니다.

시도해 볼 준비가 되셨나요?

브라우저에서 PictorX를 엽니다. 설치가 필요 없고 시작하는 데 신용 카드가 필요하지 않습니다.

흑백 효과 사용해 보기