Informationen zur Fotobearbeitung
Hintergrundartikel zu Techniken und Geschichte hinter PictorX-Effekten, Apps und Werkzeugen.
Fraktale
Erfahren Sie, wie die Mandelbrot-Menge, Julia-Mengen, Newton-Fraktale und Nova-Fraktale entstehen—und warum das Zoomen nie an Details endet.
Spirographen
Erfahren Sie, wie Hypotrochoiden und Epitrochoiden Spirograph-Kurven bilden—R, r und d, Schließbedingungen, das Denys-Fisher-Spielzeug und digitale Mandalas in PictorX.
Malpendel
Erfahren Sie, wie ein Blackburn-Malpendel Lissajous-Figuren malt—zwei senkrechte Oszillatoren, Frequenzverhältnisse, Dämpfungsspiralen—und testen Sie Painting Pendulum in PictorX.
Doppelpendel
Wie ein Doppelpendel aus einfacher Schwerkraft Chaos macht: gekoppelte Winkel, empfindliche Abhängigkeit von Anfangsbedingungen und warum die Spitze in PictorX atemberaubende Lichtspuren malt.
Bild-Feedback
Was Bild-Feedback und unendlicher Zoom sind: rekursive Canvas-Transformationen, Droste-ähnliche Echos, Überblendung und Farbton-Drift—und wie Sie Bild-Feedback in PictorX ausprobieren.
Strömungsfeld
Was ein Strömungsfeld ist: Tausende Partikel folgen Curl-Noise, Wind, Schwerkraft—und wie Sie Strömungsfeld in PictorX ausprobieren.
Nature-Generator
Züchten Sie Bäume, Farne, Korallen und Eiskristalle aus Lindenmayer-Umschreiberegeln. Turtle-Grafik läuft das Axiom in Ihrem Browser ab.
Lorenz-Attraktor
Wie Edward Lorenz’ Wettergleichungen die Chaostheorie enthüllten: der Schmetterlings-Attraktor, empfindliche Abhängigkeit von Anfangsbedingungen und warum Langzeitprognosen scheitern.
Kanten finden
Erfahren Sie, wie Kanten finden, Canny, Sobel, Laplace, Leuchtende Kanten, XDoG und Morphologischer Gradient Umrisse in einem Foto erkennen.
Polaroid
Die Geschichte von Polaroid: Edwin Land, Sofortbildkameras, die SX-70, das Ende des Films und wie The Impossible Project Polaroid zurückbrachte.
Pop-Art
Erfahren Sie, wie Pop Art Werbung, Comics und Konsumgüter zur Kunst machte—Andy Warhol, Roy Lichtenstein, Siebdruck und der Aufstieg der Massenkultur.
Piet Mondriaan
Leben und Werk von Piet Mondriaan: von The Red Tree bis Victory Boogie Woogie, De Stijl und Neoplastizismus – und wie PictorX Mondriaan Raster im Browser gestalten lässt.
Tessellation
Erfahren Sie, wie Tessellationen die Ebene mit regulären und Archimedischen Kacheln bedecken—und bauen Sie sie in PictorX mit Farbmodi, Kantenverformung und SVG-Export.
M.C. Escher
M.C. Eschers regelmäßige Flächenaufteilungen: Alhambra-Tessellationen, Translation, Rotation und Spiegelung, Metamorphose, hyperbolische Unendlichkeit und Figur-Grund-Dualität—plus PictorX M.C. Escher.
Jackson Pollock
Jackson Pollocks Leben und Tropfmalerei: Cody, die New York School, Action Painting und wie PictorX Pollock Painter Tropf-und-Spritzer-Kunst im Browser erlebbar macht.
Andy Warhol
Die Geschichte von Andy Warhol: Pittsburgh, The Factory, Campbell’s Soup, Marilyn, das Attentat 1968, Interview-Magazin und das Museum in Pittsburgh.
Kubismus
Kurzer Leitfaden zum Kubismus: Picasso und Braque, analytischer und synthetischer Kubismus, zersplitterte Ebenen, Mehransichtigkeit und eine digitale Hommage in PictorX.
Vincent van Gogh
Ein kurzer Leitfaden zu Vincent van Gogh: niederländischer Postimpressionismus, wirbelnde Pinselstriche, Sternennacht und Sonnenblumen – und eine respektvolle digitale Hommage in PictorX.
Pointillismus
Kurzer Leitfaden zum Pointillismus: Seurat und Signac, Neoimpressionismus, optische Farbmischung mit Punkten und eine digitale Hommage in PictorX.
Aboriginal Art
Erfahren Sie, wie Aboriginal Art Country, Geschichte und Gesetz kartiert—von Felskunst und Ocker bis zur Papunya-Punktmalerei—und versuchen Sie eine respektvolle digitale Hommage in PictorX.
Minimalism
Kurzer Leitfaden zum Minimalismus: Reaktion der späten 1950er/60er auf den Abstrakten Expressionismus, Geometrie und Industriematerialien, Judd, Flavin, Stella und eine digitale Hommage in PictorX.
Mixed Media
Ein kurzer Leitfaden zu Mixed Media: Collage und Assemblage, Drucktexturen wie Halbton/Halftone und Dotscreen sowie eine digitale Collage-Hommage in PictorX.
Weichzeichnen
Wie Unschärfe wirklich funktioniert: Gaußsche Weichzeichnung, Unsharp Mask, Radial- und Bewegungsunschärfe, Smart Blur, Lens Blur und Tilt-Shift in PictorX.
Farben
Wie Farbe auf Bildschirmen und im Druck funktioniert: RGB, CMYK, HSL, Hex, Farbrad, Verläufe, Kontrast und PictorX-Werkzeuge.
Kaleidoskope
So funktionieren Kaleidoskope: Brewsters Erfindung, schräge Spiegel, radiale Symmetrie und digitale Kaleidoskop-Filter zum Ausprobieren in PictorX.
KI-Modelle
Was KI und KI-Modelle sind, wie sie Fotobearbeitung antreiben—Freistellen, Inpainting, Verbessern, Uncrop—und wie PictorX viele Tools lokal ausführt.
KI-Bildbearbeitung
Was KI-Bildbearbeitung ist—Freisteller, Objektentfernung, Verbessern, Reparatur und Uncrop—wie sie sich von klassischer Retusche unterscheidet und wie PictorX viele Tools lokal ausführt.
Schwarzweiß
So entstehen Zweifarbenbilder: einfacher Schwellwert, Bayer-Ordered-Dithering, Floyd-Steinberg-Error-Diffusion und wann welches Look in PictorX passt.
Raster vs. Vektor
Raster- vs. Vektorgrafik: Pixel, DPI/PPI, JPEG/PNG/WebP vs. SVG/PDF/AI/EPS, Skalierung, Dateigröße und wann Sie was in PictorX nutzen.
Dateiformate
JPG vs PNG vs WebP: Kompression, Qualität, Transparenz, Browser-Support und wann Sie welches Format für Web und Druck in PictorX nutzen.