Over Reversi - geschiedenis, regels, Othello en computers

Reversi leer je in een minuut en beheers je in een leven. Elke zet draait stenen om, dus de voorsprong kan tot de laatste zet van kant wisselen. Deze pagina vertelt hoe het spel ontstond, hoe Othello het beroemd maakte, waar goede spelers op letten en hoe computers het beter leerden spelen dan welk mens ook.

Een groen Reversi-bord met zwarte en witte stenen en de geldige zetten gemarkeerd
Een groen Reversi-bord met zwarte en witte stenen en de geldige zetten gemarkeerd

Een korte geschiedenis

Reversi werd in 1883 in Engeland uitgevonden. Twee Londenaren, Lewis Waterman en John W. Mollett, eisten het allebei op. Eind jaren 1880 werd Reversi verkocht door Jaques of London en het werd populair in het Victoriaanse Groot-Brittannië en in Duitsland. In de vroege versies hadden de spelers een vast aantal stenen en lag de beginstelling niet vast.

Othello

In 1971 bracht Goro Hasegawa in Japan een versie uit die hij Othello noemde, naar het toneelstuk van Shakespeare, met zijn zwarte en witte personages en wisselende fortuin. Othello legde de gekruiste beginstelling in het midden en het groene bord vast en werd vanaf 1973 wereldwijd verkocht door Tsukuda Original. Nu is Othello een handelsmerk en de naam van het spel op het wereldkampioenschap Othello.

De regels

Het bord heeft 8×8 velden en het spel begint met vier stenen in het midden, twee van elke kleur op de diagonalen. Zwart begint. Een zet legt een steen die een of meer rijen stenen van de tegenstander insluit tussen zichzelf en een andere steen van de eigen kleur, en elke ingesloten steen wordt omgedraaid. Wie geen zet heeft, past, en het spel eindigt als niemand meer kan zetten.

Strategie

Goede spelers denken aan beweeglijkheid, niet aan materiaal: ze laten de tegenstander weinig zetten en houden er zelf veel. Hoeken kunnen nooit worden omgedraaid en houden hele randen vast, dus de velden naast een lege hoek zijn gevaarlijk. Tegen het einde telt de pariteit, dus proberen in elk deel van het bord de laatste zet te doen, en de laatste zetten worden exact berekend.

Hoe de computer speelt, Logistello en het bewijs van 2023

De computer op PictorX gebruikt een alfa-bètazoektocht die stap voor stap dieper gaat tot zijn tijd op is, onthoudt stellingen die hij al heeft beoordeeld en beoordeelt een stelling op veldwaarden, hoeken, beweeglijkheid, stabiele stenen en pariteit. In de laatste veertien lege velden berekent hij de uitslag exact. In 1997 versloeg het programma Logistello van Michael Buro wereldkampioen Takeshi Murakami met zes partijen tegen nul, en in 2023 toonde Hiroki Takizawa met een grote computerberekening aan dat het spel bij perfect spel van beide kanten in remise eindigt.

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen Reversi en Othello?

Het is in wezen hetzelfde spel. Othello is de versie uit 1971 met een vaste beginstelling en standaardregels, en de naam is een handelsmerk. Reversi is de oudere naam en wordt voor het spel in het algemeen gebruikt.

Is Reversi opgelost?

Ja, zwak. In 2023 toonde Hiroki Takizawa aan dat Othello op 8×8 bij perfect spel van beide kanten in remise eindigt, met 32 stenen elk.

Wie begint?

Volgens de standaardregels begint Zwart.

Kan een spel eindigen voordat het bord vol is?

Ja. Het spel eindigt zodra niemand meer kan zetten, en dat kan met lege velden. Bij toernooien gaan de lege velden naar de winnaar.

Klaar om het te proberen?

Open PictorX in uw browser - geen installatie, geen creditcard vereist om te starten.

Speel Reversi