Reversi hakkında - tarih, kurallar, Othello ve bilgisayarlar
Reversi bir dakikada öğrenilir, bir ömür boyunca ustalaşılır. Her hamle taş çevirir, bu yüzden üstünlük son hamleye kadar el değiştirebilir. Bu sayfa oyunun nasıl doğduğunu, Othello'nun onu nasıl ünlü yaptığını, iyi oyuncuların neyi düşündüğünü ve bilgisayarların nasıl her insandan daha iyi oynamayı öğrendiğini anlatır.
Kısa bir tarih
Reversi 1883'te İngiltere'de icat edildi. İki Londralı, Lewis Waterman ve John W. Mollett, buluşun kendilerine ait olduğunu iddia etti. 1880'lerin sonunda Reversi, Jaques of London tarafından satılıyordu ve Viktorya dönemi Britanya'sında ve Almanya'da popüler oldu. İlk sürümlerde oyuncuların sabit sayıda taşı vardı ve başlangıç konumu belirli değildi.
Othello
1971'de Goro Hasegawa Japonya'da, siyah ve beyaz karakterleri ve talihin dönüşleriyle Shakespeare'in oyunundan esinlenerek Othello adını verdiği bir sürüm yayımladı. Othello ortadaki çapraz başlangıcı ve yeşil tahtayı sabitledi ve 1973'ten itibaren Tsukuda Original tarafından dünya çapında satıldı. Bugün Othello bir ticari marka ve Dünya Othello Şampiyonası'ndaki oyunun adıdır.
Kurallar
Tahta 8×8 karedir ve oyun ortada, çaprazlarda her renkten ikişer olmak üzere dört taşla başlar. Siyah başlar. Bir hamle, rakibin bir veya daha fazla sıra taşını kendisiyle aynı renkten başka bir taş arasına alan bir taş koymaktır ve arada kalan her taş çevrilir. Hamlesi olmayan pas geçer ve kimse hamle yapamadığında oyun biter.
Strateji
İyi oyuncular malzemeyi değil hareketliliği düşünür: rakibe az hamle bırakır, kendilerine çok hamle saklarlar. Köşeler asla çevrilemez ve tüm kenarları tutar, bu yüzden boş bir köşenin yanındaki kareler tehlikelidir. Sona doğru parite önem kazanır, yani tahtanın her bölgesinde son hamleyi yapmaya çalışmak; son hamleler de tam olarak hesaplanır.
Bilgisayar nasıl oynar, Logistello ve 2023 kanıtı
PictorX'teki bilgisayar, süresi bitene kadar adım adım derinleşen bir alfa-beta araması kullanır, daha önce değerlendirdiği konumları hatırlar ve bir konumu kare değerleri, köşeler, hareketlilik, sabit taşlar ve pariteye göre değerlendirir. Son on dört boş karede sonucu tam olarak hesaplar. 1997'de Michael Buro'nun yazdığı Logistello programı dünya şampiyonu Takeshi Murakami'yi altı sıfır yendi ve 2023'te Hiroki Takizawa büyük bir bilgisayar aramasıyla iki taraf da kusursuz oynarsa oyunun berabere bittiğini gösterdi.
Sık sorulan sorular
Reversi ile Othello arasındaki fark nedir?
Temelde aynı oyundur. Othello, sabit başlangıç konumu ve standart kuralları olan 1971 sürümüdür ve adı bir ticari markadır. Reversi daha eski addır ve genel olarak oyun için kullanılır.
Reversi çözüldü mü?
Evet, zayıf anlamda. 2023'te Hiroki Takizawa, iki taraf da kusursuz oynarsa 8×8 Othello'nun her biri 32 taşla berabere bittiğini gösterdi.
İlk kim oynar?
Standart kurallara göre ilk Siyah oynar.
Tahta dolmadan oyun bitebilir mi?
Evet. Oyun, hiçbir oyuncu hamle yapamadığı anda biter ve bu boş kareler varken de olabilir. Turnuvalarda boş kareler kazanana verilir.
Bunu denemeye hazır mısın?
Pencere PictorX tarayıcınızda - yükleme yok, başlamak için gerekli kredi kartı yok.
Reversi oyna