Über Tower Defense - Geschichte, Strategie und bekannte Spiele
In einem Tower-Defense-Spiel steuerst du keine Armee. Du baust Verteidigungsanlagen und siehst dann zu, ob sie halten. Die Idee ist einfach, aber die Wahl, wo, was und wann du baust oder verbesserst, macht jedes Spiel zu einem kleinen Rätsel. Diese Seite erzählt, wie das Genre entstand und wie man es gut spielt.
Die ersten Spiele
Viele sehen das Arcade-Spiel Rampart von Atari aus dem Jahr 1990 als Beginn des Genres. Die Spieler bauten Burgmauern, stellten Kanonen auf und verteidigten sie gegen Schiffe. Feste Verteidigung gegen Angriffswellen gab es auch in früheren Spielen, aber Rampart machte sie zum Kern des Spiels.
Custom Maps für StarCraft und Warcraft III
Richtig Gestalt nahm das Genre Anfang der 2000er an, als Spieler mit den Karteneditoren von StarCraft und Warcraft III eigene Spiele bauten. Hunderte Tower-Defense-Karten entstanden, mit festen Wegen, Wellen von Creeps und verbesserbaren Türmen. Viele Regeln, die bis heute gelten, stammen aus diesen Fan-Karten.
Desktop Tower Defense und die Browser-Ära
2007 wurde Desktop Tower Defense, ein kostenloses Flash-Spiel von Paul Preece, ein Hit. Es hatte keinen festen Weg: Die Spieler bauten mit ihren Türmen ein Labyrinth, durch das die Gegner laufen mussten. Sein Erfolg brachte eine Welle von Tower-Defense-Spielen im Browser, und bald kam das Genre auch auf Konsolen und Handys.
Plants vs. Zombies
Plants vs. Zombies von PopCap aus dem Jahr 2009 brachte Tower Defense zu einem riesigen Publikum. Statt Türmen pflanzen die Spieler Sonnenblumen, Erbsenkanonen und Walnüsse auf einen Rasen, um Zombies aufzuhalten, die von rechts kommen. Sein Humor und der sanfte Einstieg zeigten, dass das Genre fast jeden begeistern kann.
Grundstrategie
Baue dort, wo der Weg eine Kurve macht, denn ein Turm dort erreicht den Weg von zwei oder mehr Seiten. Mische die Turmtypen: Verlangsame Gegner mit Frost und lass starke Türme den Schaden machen, und setze Flächenschaden gegen Gruppen ein. Gib am Anfang Geld für Türme aus, die sofort schießen, und spare vor den Bosswellen für Verbesserungen. Einen gut platzierten Turm zu verbessern ist oft besser, als einen neuen an einer schlechten Stelle zu bauen.
Häufig gestellte Fragen
Heißt es Tower Defence oder Tower Defense?
Beides ist richtig. Tower defence ist die britische Schreibweise, tower defense die amerikanische. Die Spiele sind dieselben.
Was ist ein Creep?
In Tower Defense werden die Gegner, die den Weg entlanglaufen, oft Creeps genannt. Das Wort stammt aus den Custom Maps für Warcraft III.
Warum werden die Wellen schwerer?
Jede Welle hat stärkere oder mehr Gegner, deshalb musst du dein Geld immer gut einsetzen. Dieser stetige Anstieg der Schwierigkeit macht das Genre spannend.
Was ist Mazing?
In Spielen ohne festen Weg, etwa Desktop Tower Defense, stellen die Spieler Türme so, dass die Gegner möglichst weit laufen müssen. Das nennt man Mazing. In diesem Spiel ist der Weg fest, daher liegt das Können in der Wahl der besten Felder.
Bereit, es auszuprobieren?
Öffnen Sie PictorX in Ihrem Browser – keine Installation, zum Starten ist keine Kreditkarte erforderlich.
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