Il tower defense - Storia, strategia e giochi famosi

In un tower defense non comandi un esercito. Costruisci difese e poi guardi se reggono. L'idea è semplice, ma scegliere dove costruire, cosa costruire e quando potenziare rende ogni partita un piccolo rompicapo. Questa pagina racconta come è nato il genere e come giocarci bene.

Una mappa tower defense verde con un percorso tortuoso, torri e nemici con barre della salute
Una mappa tower defense verde con un percorso tortuoso, torri e nemici con barre della salute

I primi giochi

Molti considerano Rampart, il gioco arcade di Atari del 1990, l'inizio del genere. I giocatori costruivano mura, piazzavano cannoni e li difendevano dalle navi. L'idea di difese fisse contro ondate di attaccanti c'era già in giochi precedenti, ma Rampart ne fece il cuore del gioco.

Mappe personalizzate per StarCraft e Warcraft III

Il genere prese davvero forma nei primi anni 2000, quando i giocatori usarono gli editor di mappe di StarCraft e Warcraft III per creare i propri giochi. Apparvero centinaia di mappe tower defense, con percorsi fissi, ondate di creep e torri potenziabili. Molte regole usate ancora oggi vengono da queste mappe dei fan.

Desktop Tower Defense e l'era del browser

Nel 2007 Desktop Tower Defense, un gioco Flash gratuito di Paul Preece, diventò un successo. Non aveva un percorso fisso: i giocatori usavano le torri per creare un labirinto che i nemici dovevano attraversare. Il suo successo portò un'ondata di tower defense nel browser, e presto il genere arrivò anche su console e telefoni.

Plants vs. Zombies

Plants vs. Zombies di PopCap, del 2009, portò il tower defense a un pubblico enorme. Invece delle torri, i giocatori piantano girasoli, sparapiselli e noci su un prato per fermare gli zombi che arrivano da destra. L'umorismo e l'apprendimento graduale mostrarono che il genere poteva piacere quasi a tutti.

Strategia di base

Costruisci dove il percorso curva, perché lì una torre raggiunge il percorso su due o più lati. Combina i tipi di torre: rallenta i nemici con il gelo e lascia i danni alle torri forti, e usa i danni ad area contro i gruppi. All'inizio spendi per torri che sparano subito, e risparmia per i potenziamenti prima delle ondate con il boss. Potenziare una torre ben piazzata spesso è meglio che costruirne una nuova in un punto sbagliato.

Domande frequenti

Si dice tower defence o tower defense?

Entrambe sono corrette. Tower defence è la grafia britannica e tower defense quella americana. I giochi sono gli stessi.

Che cos'è un creep?

Nei tower defense i nemici che percorrono il sentiero sono spesso chiamati creep. La parola viene dalle mappe personalizzate di Warcraft III.

Perché le ondate diventano più difficili?

Ogni ondata ha nemici più forti o più numerosi, quindi devi sempre spendere bene il tuo denaro. Questa crescita costante della difficoltà rende il genere avvincente.

Che cos'è il mazing?

Nei giochi senza percorso fisso, come Desktop Tower Defense, i giocatori piazzano le torri per far camminare i nemici il più a lungo possibile. Si chiama mazing. Qui il percorso è fisso, quindi l'abilità sta nello scegliere le caselle migliori.

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