Tentang tower defense - Sejarah, strategi, dan game terkenal
Dalam game tower defense kamu tidak mengendalikan pasukan. Kamu membangun pertahanan, lalu melihat apakah pertahanan itu bertahan. Idenya sederhana, tetapi memilih di mana, apa, dan kapan membangun atau meningkatkan membuat setiap permainan menjadi teka-teki kecil. Halaman ini menceritakan asal-usul genre ini dan cara memainkannya dengan baik.
Game pertama
Banyak orang menganggap game arkade Rampart dari Atari tahun 1990 sebagai awal genre ini. Pemain membangun tembok kastel, menempatkan meriam, dan mempertahankannya dari kapal. Gagasan pertahanan tetap melawan gelombang penyerang sudah ada di game sebelumnya, tetapi Rampart menjadikannya inti permainan.
Peta kustom untuk StarCraft dan Warcraft III
Genre ini benar-benar terbentuk pada awal 2000-an, ketika pemain memakai editor peta StarCraft dan Warcraft III untuk membuat game sendiri. Ratusan peta tower defense muncul, dengan jalur tetap, gelombang creep, dan menara yang bisa ditingkatkan. Banyak aturan yang masih dipakai sekarang berasal dari peta buatan penggemar ini.
Desktop Tower Defense dan era browser
Pada 2007, Desktop Tower Defense, game Flash gratis buatan Paul Preece, menjadi hit. Game ini tidak punya jalur tetap: pemain menyusun menara menjadi labirin yang harus dilalui musuh. Kesuksesannya memicu gelombang game tower defense di browser, dan genre ini segera hadir di konsol dan ponsel.
Plants vs. Zombies
Plants vs. Zombies dari PopCap tahun 2009 membawa tower defense ke penonton yang sangat luas. Alih-alih menara, pemain menanam bunga matahari, penembak kacang polong, dan kenari di halaman rumput untuk menghentikan zombi yang datang dari kanan. Humornya dan kurva belajarnya yang ramah menunjukkan bahwa genre ini bisa disukai hampir semua orang.
Strategi dasar
Bangun di tempat jalur berbelok, karena menara di sana menjangkau jalur dari dua sisi atau lebih. Campur jenis menara: perlambat musuh dengan es, biarkan menara kuat memberi kerusakan, dan gunakan kerusakan area untuk kelompok. Di awal belanjakan uang untuk menara yang langsung menembak, dan menabunglah untuk peningkatan sebelum gelombang bos. Meningkatkan menara yang letaknya bagus sering lebih baik daripada membangun menara baru di tempat yang buruk.
Pertanyaan yang sering diajukan
Tower defence atau tower defense?
Keduanya benar. Tower defence adalah ejaan Inggris dan tower defense ejaan Amerika. Gamenya sama.
Apa itu creep?
Dalam tower defense, musuh yang berjalan di jalur sering disebut creep. Kata ini berasal dari peta kustom Warcraft III.
Mengapa gelombang makin sulit?
Setiap gelombang punya musuh yang lebih kuat atau lebih banyak, jadi kamu harus selalu membelanjakan uang dengan bijak. Kenaikan kesulitan yang terus-menerus inilah yang membuat genre ini seru.
Apa itu mazing?
Di game tanpa jalur tetap, seperti Desktop Tower Defense, pemain menempatkan menara agar musuh berjalan sejauh mungkin. Itu disebut mazing. Di game ini jalurnya tetap, jadi keahliannya ada pada memilih kotak terbaik.
Siap ke coba itu?
Buka PictorX di browser Anda — tidak instalasi, tidak credit kartu diperlukan ke mulai.
Main tower defense