Despre tower defense - Istorie, strategie și jocuri celebre

Într-un joc tower defense nu conduci o armată. Construiești apărări și apoi privești dacă rezistă. Ideea e simplă, dar alegerea locului, a tipului și a momentului pentru construcții și îmbunătățiri face din fiecare joc un mic puzzle. Această pagină povestește cum a apărut genul și cum se joacă bine.

O hartă verde de tower defense cu un drum șerpuit, turnuri și inamici cu bare de viață
O hartă verde de tower defense cu un drum șerpuit, turnuri și inamici cu bare de viață

Primele jocuri

Mulți consideră jocul arcade Rampart al Atari din 1990 începutul genului. Jucătorii construiau ziduri, așezau tunuri și le apărau de corăbii. Ideea de apărări fixe împotriva valurilor de atacatori exista și în jocuri mai vechi, dar Rampart a făcut-o miezul jocului.

Hărți personalizate pentru StarCraft și Warcraft III

Genul a prins cu adevărat contur la începutul anilor 2000, când jucătorii au folosit editoarele de hărți din StarCraft și Warcraft III ca să-și facă propriile jocuri. Au apărut sute de hărți tower defense, cu drumuri fixe, valuri de creeps și turnuri care se puteau îmbunătăți. Multe reguli folosite azi provin din aceste hărți ale fanilor.

Desktop Tower Defense și era browserului

În 2007, Desktop Tower Defense, un joc Flash gratuit creat de Paul Preece, a devenit un succes. Nu avea un drum fix: jucătorii construiau cu turnurile un labirint prin care inamicii trebuiau să treacă. Succesul său a adus un val de jocuri tower defense în browser, iar genul a ajuns curând și pe console și telefoane.

Plants vs. Zombies

Plants vs. Zombies de la PopCap, din 2009, a adus tower defense în fața unui public uriaș. În loc de turnuri, jucătorii plantează floarea-soarelui, plante care trag cu mazăre și nuci pe o peluză ca să oprească zombii care vin din dreapta. Umorul și învățarea treptată au arătat că genul poate plăcea aproape oricui.

Strategie de bază

Construiește unde drumul cotește, pentru că un turn de acolo ajunge la drum din două sau mai multe părți. Combină tipurile de turnuri: încetinește inamicii cu îngheț, lasă daunele turnurilor puternice și folosește daune pe zonă împotriva grupurilor. La început cheltuie pe turnuri care trag imediat și economisește pentru îmbunătățiri înaintea valurilor cu boss. Să îmbunătățești un turn bine plasat e adesea mai bine decât să construiești unul nou într-un loc prost.

Întrebări frecvente

Se scrie tower defence sau tower defense?

Ambele sunt corecte. Tower defence este ortografia britanică, iar tower defense cea americană. Jocurile sunt aceleași.

Ce este un creep?

În tower defense, inamicii care merg pe drum sunt numiți adesea creeps. Cuvântul vine din hărțile personalizate pentru Warcraft III.

De ce devin valurile mai grele?

Fiecare val are inamici mai puternici sau mai mulți, așa că trebuie să-ți cheltuiești mereu bine banii. Această creștere constantă a dificultății face genul captivant.

Ce este mazing?

În jocurile fără drum fix, cum este Desktop Tower Defense, jucătorii așază turnurile astfel încât inamicii să meargă cât mai mult. Asta se numește mazing. Aici drumul este fix, așa că priceperea stă în alegerea celor mai bune pătrate.

Eşti gata să încerci?

Deschide PictorX în browser-ul tău

Joacă tower defense