Spiele

Versetzen Sie die Türme von Hanoi, führen Sie einen Springer über jedes Feld und stellen Sie acht Damen auf. Schieben Sie das 15-Puzzle zurück in die richtige Reihenfolge, setzen Sie Ihr eigenes Foto wieder zusammen, oder füllen Sie eine Silhouette mit den sieben Tangram-Teilen. Treten Sie dann bei Tic-Tac-Toe gegen den Computer an, oder spielen Sie Fünf gewinnt zu zweit.

15-Puzzle-Beispiel in PictorX

Spielen Sie das klassische 15-Puzzle, das Schiebepuzzle mit Holzsteinen, im Browser auf 3×3, 4×4 oder 5×5. Mischen Sie, schieben Sie ganze Reihen auf einmal, probieren Sie Sam Loyds unmögliches 14-15, oder sehen Sie zu, wie Lösen es zu Ende bringt.

Foto-Schiebepuzzle-Beispiel in PictorX

Machen Sie aus jedem Foto ein Schiebepuzzle, direkt im Browser. Öffnen Sie ein eigenes Bild oder nehmen Sie ein Beispiel, wählen Sie 3×3, 4×4, 5×5 oder 6×6 Steine, und schieben Sie sie, bis das Foto wieder ganz ist, oder sehen Sie zu, wie Lösen es erledigt.

Tangram-Puzzle-Beispiel in PictorX

Spielen Sie das alte chinesische Legespiel Tangram im Browser. Ziehen, drehen und wenden Sie die sieben Tans, um ohne Überlappungen eine Katze, einen Schwan, einen Läufer, ein Segelboot oder das Quadrat zu füllen. Holen Sie sich einen Tipp, oder sehen Sie zu, wie es gelöst wird.

Tic-Tac-Toe-Beispiel in PictorX

Spielen Sie Tic-Tac-Toe gegen den Computer im Browser. Wählen Sie, wer beginnt und wie stark er spielt, von Leicht bis Unschlagbar, holen Sie sich einen Tipp, oder sehen Sie ihm zu, wie er gegen sich selbst spielt.

Fünf gewinnt-Beispiel in PictorX

Spielen Sie Fünf gewinnt, auch Gomoku genannt, im Browser: zu zweit am selben Bildschirm oder gegen den Computer, von Leicht bis Schwer. Wer fünf Steine lückenlos in eine Reihe bringt, gewinnt. Oder sehen Sie dem Computer zu, wie er gegen sich selbst spielt.

Vier gewinnt-Beispiel in PictorX

Spielen Sie Vier gewinnt im Browser: Werfen Sie rote und gelbe Scheiben ein und bilden Sie eine Viererreihe. Spielen Sie zu zweit am selben Bildschirm oder gegen den Computer, von Leicht bis Schwer. Oder sehen Sie dem Computer zu, wie er gegen sich selbst spielt.

Schach-Beispiel in PictorX

Spielen Sie Schach im Browser mit allen Regeln: Rochade, en passant, Umwandlung, Schach und Schachmatt. Spielen Sie gegen den Computer von Leicht bis Experte, gegen einen Freund am selben Bildschirm oder sehen Sie dem Computer beim Spiel gegen sich selbst zu.

Dame-Beispiel in PictorX

Spiele Dame im Browser: englische Dame auf 8×8 oder internationale Dame auf 10×10, mit Schlagzwang, Mehrfachsprüngen und Damen. Spiele gegen den Computer von Leicht bis Schwer, gegen einen Freund oder sieh dem Computer beim Spiel gegen sich selbst zu.

Reversi-Beispiel in PictorX

Spiele Reversi, auch bekannt als Othello, im Browser. Setze Steine, um die deines Gegners umzudrehen, sieh alle erlaubten Züge und spiele gegen den Computer von Leicht bis Schwer, gegen einen Freund oder sieh dem Computer beim Spiel gegen sich selbst zu.

Tower Defense-Beispiel in PictorX

Spiele ein kostenloses Tower-Defense-Spiel im Browser. Baue Geschütz-, Kanonen-, Frost- und Scharfschützentürme am Weg, verbessere sie, verdiene Geld für jeden Gegner und überstehe 20 Wellen auf drei Karten.

Springerproblem-Beispiel in PictorX

Springen Sie mit dem Springer genau einmal auf jedes Feld des Bretts. Spielen Sie selbst mit Warnsdorff-Hinweisen, oder sehen Sie zu, wie Lösen eine offene oder geschlossene Tour vollendet. Speichern Sie den Weg als PNG.

Acht Damen-Beispiel in PictorX

Setzen Sie acht Damen so auf ein Schachbrett, dass keine eine andere angreift. Probieren Sie es selbst, sehen Sie zu, wie die Backtracking-Suche Schritt für Schritt eine Lösung findet, und gehen Sie alle 92 Lösungen durch.

Türme von Hanoi-Beispiel in PictorX

Versetzen Sie im Browser einen Turm aus Scheiben über drei Stäbe. Immer nur eine Scheibe, nie eine größere auf eine kleinere. Die kürzeste Lösung hat 2ⁿ − 1 Züge.