عن ألعاب الدفاع عن البرج - التاريخ والاستراتيجية والألعاب الشهيرة

في لعبة الدفاع عن البرج لا تقود جيشًا، بل تبني دفاعات ثم تراقب إن كانت ستصمد. الفكرة بسيطة، لكن اختيار أين وماذا ومتى تبني أو تطوّر يجعل كل جولة لغزًا صغيرًا. تشرح هذه الصفحة كيف نشأ هذا النوع وكيف تلعبه جيدًا.

خريطة خضراء للدفاع عن البرج فيها طريق متعرج وأبراج وأعداء بأشرطة صحة
خريطة خضراء للدفاع عن البرج فيها طريق متعرج وأبراج وأعداء بأشرطة صحة

الألعاب الأولى

يعدّ كثيرون لعبة الأركيد Rampart من أتاري عام 1990 بداية هذا النوع. كان اللاعبون يبنون أسوار القلعة ويضعون المدافع ويدافعون عنها أمام السفن. ظهرت فكرة الدفاع الثابت أمام موجات المهاجمين في ألعاب سابقة، لكن Rampart جعلتها جوهر اللعبة.

الخرائط المخصصة في StarCraft وWarcraft III

تشكّل هذا النوع فعلًا في أوائل الألفية الثالثة، عندما بدأ اللاعبون صنع ألعابهم بمحررات الخرائط في StarCraft وWarcraft III. ظهرت مئات خرائط الدفاع عن البرج بطرق ثابتة وموجات من الوحوش وأبراج قابلة للتطوير. وكثير من القواعد المستخدمة اليوم جاء من هذه الخرائط التي صنعها المعجبون.

Desktop Tower Defense وعصر المتصفح

في عام 2007 حققت لعبة Flash المجانية Desktop Tower Defense من Paul Preece نجاحًا كبيرًا. لم يكن فيها طريق ثابت، بل كان اللاعبون يبنون متاهة من الأبراج يجب أن يعبرها الأعداء. أطلق نجاحها موجة من ألعاب الدفاع عن البرج في المتصفح، وسرعان ما انتقل النوع إلى أجهزة الألعاب والهواتف.

Plants vs. Zombies

قدّمت لعبة Plants vs. Zombies من PopCap عام 2009 الدفاع عن البرج إلى جمهور واسع جدًا. بدلًا من الأبراج يزرع اللاعبون عباد الشمس وقاذفات البازلاء والجوز في الحديقة لإيقاف الزومبي القادمين من اليمين. وأثبتت روحها المرحة وتدرّجها السهل أن هذا النوع يمكن أن يعجب الجميع تقريبًا.

الاستراتيجية الأساسية

ابنِ حيث ينعطف الطريق، فالبرج هناك يصل إلى الطريق من جهتين أو أكثر. نوّع الأبراج: أبطئ الأعداء بالجليد، واترك الضرر للأبراج القوية، واستخدم الضرر المساحي ضد المجموعات. أنفق المال مبكرًا على أبراج تطلق النار فورًا، وادّخر للتطوير قبل موجات الزعماء. غالبًا ما يكون تطوير برج في مكان جيد أفضل من بناء برج جديد في مكان سيئ.

الأسئلة المتداولة

هل الصحيح tower defence أم tower defense؟

كلاهما صحيح. tower defence هو التهجئة البريطانية وtower defense هو التهجئة الأمريكية، والألعاب نفسها.

ما هو الكريب؟

في الدفاع عن البرج يُسمّى الأعداء الذين يسيرون على الطريق غالبًا كريب (creep). جاءت الكلمة من خرائط Warcraft III المخصصة.

لماذا تزداد الموجات صعوبة؟

في كل موجة يكون الأعداء أقوى أو أكثر، لذا عليك دائمًا إنفاق المال بحكمة. هذا الارتفاع المستمر في الصعوبة هو ما يجعل هذا النوع مشوقًا.

ما هو بناء المتاهات؟

في الألعاب التي ليس فيها طريق ثابت، مثل Desktop Tower Defense، يضع اللاعبون الأبراج بحيث يسير الأعداء أطول مسافة ممكنة. يُسمّى هذا بناء المتاهات (mazing). هنا الطريق ثابت، فالمهارة في اختيار أفضل المربعات.

هل أنت مستعد لتجربتها؟

افتح PictorX في متصفحك - بدون تثبيت، ولا يلزم وجود بطاقة ائتمان للبدء.

العب الدفاع عن البرج