O tower defense - Historia, strategia i znane gry
W grze tower defense nie dowodzisz armią. Budujesz obronę, a potem patrzysz, czy wytrzyma. Pomysł jest prosty, ale wybór, gdzie, co i kiedy budować lub ulepszać, sprawia, że każda gra to mała łamigłówka. Ta strona opowiada, jak powstał gatunek i jak dobrze w niego grać.
Pierwsze gry
Wielu uważa grę automatową Rampart firmy Atari z 1990 roku za początek gatunku. Gracze budowali mury, ustawiali armaty i bronili ich przed statkami. Stała obrona przed falami napastników pojawiała się już wcześniej, ale Rampart uczynił ją sercem gry.
Własne mapy do StarCraft i Warcraft III
Gatunek naprawdę ukształtował się na początku XXI wieku, gdy gracze używali edytorów map StarCraft i Warcraft III do tworzenia własnych gier. Powstały setki map tower defense ze stałymi ścieżkami, falami creepów i wieżami do ulepszania. Wiele zasad stosowanych do dziś pochodzi z tych map fanów.
Desktop Tower Defense i era przeglądarek
W 2007 roku Desktop Tower Defense, darmowa gra Flash autorstwa Paula Preece'a, stała się hitem. Nie miała stałej ścieżki: gracze budowali z wież labirynt, przez który musieli przejść wrogowie. Jej sukces wywołał falę gier tower defense w przeglądarce, a wkrótce gatunek trafił też na konsole i telefony.
Plants vs. Zombies
Plants vs. Zombies od PopCap z 2009 roku przyniosło tower defense ogromnej publiczności. Zamiast wież gracze sadzą słoneczniki, groszkostrzelaczy i orzechy na trawniku, aby zatrzymać zombie nadchodzące z prawej. Humor i łagodna nauka pokazały, że gatunek może spodobać się prawie każdemu.
Podstawowa strategia
Buduj tam, gdzie ścieżka skręca, bo wieża w takim miejscu sięga ścieżki z dwóch lub więcej stron. Łącz typy wież: spowalniaj wrogów mrozem, a obrażenia zostaw silnym wieżom, i używaj obrażeń obszarowych przeciw grupom. Na początku wydawaj na wieże, które strzelają od razu, a przed falami z bossem oszczędzaj na ulepszenia. Ulepszenie dobrze ustawionej wieży jest często lepsze niż budowa nowej w złym miejscu.
Często zadawane pytania
Tower defence czy tower defense?
Obie formy są poprawne. Tower defence to pisownia brytyjska, a tower defense amerykańska. Gry są te same.
Co to jest creep?
W tower defense wrogów idących ścieżką często nazywa się creepami. Słowo pochodzi z własnych map do Warcraft III.
Dlaczego fale są coraz trudniejsze?
Każda fala ma silniejszych lub liczniejszych wrogów, więc zawsze trzeba dobrze wydawać pieniądze. Ten stały wzrost trudności czyni gatunek emocjonującym.
Co to jest mazing?
W grach bez stałej ścieżki, takich jak Desktop Tower Defense, gracze ustawiają wieże tak, by wrogowie musieli przejść jak najdłuższą drogę. Nazywa się to mazingiem. Tu ścieżka jest stała, więc sztuka polega na wyborze najlepszych pól.
Chcesz wypróbować?
Otwórz PictorX w swojej przeglądarce — do uruchomienia nie jest wymagana żadna instalacja ani karta kredytowa.
Zagraj w tower defense