टावर डिफ़ेंस के बारे में - इतिहास, रणनीति और मशहूर गेम

टावर डिफ़ेंस गेम में आप कोई सेना नहीं चलाते। आप रक्षा बनाते हैं और फिर देखते हैं कि वह टिकती है या नहीं। विचार सरल है, लेकिन कहाँ, क्या और कब बनाना या अपग्रेड करना है, यह चुनना हर खेल को एक छोटी पहेली बना देता है। यह पेज बताता है कि यह शैली कैसे बनी और इसे अच्छी तरह कैसे खेलें।

घुमावदार रास्ते, टावरों और जीवन पट्टियों वाले दुश्मनों के साथ एक हरा टावर डिफ़ेंस मैप
घुमावदार रास्ते, टावरों और जीवन पट्टियों वाले दुश्मनों के साथ एक हरा टावर डिफ़ेंस मैप

पहले गेम

बहुत से लोग Atari के 1990 के आर्केड गेम Rampart को इस शैली की शुरुआत मानते हैं। खिलाड़ी किले की दीवारें बनाते, तोपें लगाते और जहाज़ों से उनकी रक्षा करते थे। हमलावरों की लहरों के ख़िलाफ़ स्थिर रक्षा का विचार पहले के गेम में भी था, लेकिन Rampart ने इसे खेल का केंद्र बना दिया।

StarCraft और Warcraft III के कस्टम मैप

यह शैली असल में 2000 के दशक की शुरुआत में बनी, जब खिलाड़ियों ने StarCraft और Warcraft III के मैप एडिटर से अपने गेम बनाए। तय रास्तों, क्रीप की लहरों और अपग्रेड होने वाले टावरों वाले सैकड़ों टावर डिफ़ेंस मैप सामने आए। आज इस्तेमाल होने वाले कई नियम इन्हीं प्रशंसकों के बनाए मैप से आए हैं।

Desktop Tower Defense और ब्राउज़र का दौर

2007 में Paul Preece का मुफ़्त Flash गेम Desktop Tower Defense हिट हो गया। इसमें कोई तय रास्ता नहीं था: खिलाड़ी अपने टावरों से एक भूलभुलैया बनाते थे जिससे दुश्मनों को गुज़रना पड़ता था। इसकी सफलता से ब्राउज़र टावर डिफ़ेंस गेम की बाढ़ आ गई, और जल्द ही यह शैली कंसोल और फ़ोन पर भी पहुँच गई।

Plants vs. Zombies

PopCap के 2009 के Plants vs. Zombies ने टावर डिफ़ेंस को बहुत बड़े दर्शक वर्ग तक पहुँचाया। टावरों की जगह खिलाड़ी लॉन में सूरजमुखी, मटर शूटर और अखरोट लगाते हैं ताकि दाईं ओर से आते ज़ॉम्बी रुक जाएँ। इसके हास्य और आसान सीखने के क्रम ने दिखाया कि यह शैली लगभग हर किसी को पसंद आ सकती है।

बुनियादी रणनीति

वहाँ बनाएँ जहाँ रास्ता मुड़ता है, क्योंकि वहाँ का टावर दो या ज़्यादा तरफ़ से रास्ते तक पहुँचता है। टावरों के प्रकार मिलाएँ: फ़्रॉस्ट से दुश्मनों को धीमा करें, नुकसान मज़बूत टावरों पर छोड़ें और समूहों पर क्षेत्र-नुकसान का इस्तेमाल करें। शुरू में तुरंत गोली चलाने वाले टावरों पर पैसे ख़र्च करें, और बॉस लहरों से पहले अपग्रेड के लिए बचाएँ। अच्छी जगह पर लगे टावर को अपग्रेड करना अक्सर ख़राब जगह पर नया टावर बनाने से बेहतर होता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

टावर डिफ़ेंस की सही वर्तनी tower defence है या tower defense?

दोनों सही हैं। tower defence ब्रिटिश वर्तनी है और tower defense अमेरिकी। गेम एक ही हैं।

क्रीप क्या है?

टावर डिफ़ेंस में रास्ते पर चलने वाले दुश्मनों को अक्सर क्रीप (creep) कहा जाता है। यह शब्द Warcraft III के कस्टम मैप से आया है।

लहरें क्यों कठिन होती जाती हैं?

हर लहर में दुश्मन ज़्यादा ताक़तवर या ज़्यादा होते हैं, इसलिए आपको हमेशा पैसे समझदारी से ख़र्च करने पड़ते हैं। कठिनाई का यही लगातार बढ़ना इस शैली को रोमांचक बनाता है।

मेज़िंग क्या है?

Desktop Tower Defense जैसे गेम में, जहाँ रास्ता तय नहीं होता, खिलाड़ी टावर इस तरह रखते हैं कि दुश्मनों को जितना हो सके उतना लंबा चलना पड़े। इसे मेज़िंग (mazing) कहते हैं। इस गेम में रास्ता तय है, इसलिए हुनर सबसे अच्छे खाने चुनने में है।

आज़माने के लिए तैयार?

अपने ब्राउज़र में PictorX खोलें — शुरू करने के लिए इंस्टॉल या क्रेडिट कार्ड की ज़रूरत नहीं।

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