Om tower defense - Historie, strategi og kendte spil
I et tower defense-spil styrer du ikke en hær. Du bygger forsvar og ser så, om det holder. Idéen er enkel, men valget af hvor, hvad og hvornår du bygger eller opgraderer, gør hvert spil til en lille gåde. Denne side fortæller, hvordan genren opstod, og hvordan man spiller godt.
De første spil
Mange ser Ataris arkadespil Rampart fra 1990 som starten på genren. Spillerne byggede slotsmure, placerede kanoner og forsvarede dem mod skibe. Faste forsvarsværker mod bølger af angribere fandtes også i tidligere spil, men Rampart gjorde det til kernen i spillet.
Brugerlavede kort til StarCraft og Warcraft III
Genren tog for alvor form i begyndelsen af 2000'erne, da spillere brugte korteditorerne i StarCraft og Warcraft III til at lave deres egne spil. Hundredvis af tower defense-kort dukkede op med faste stier, bølger af creeps og tårne, der kunne opgraderes. Mange af de regler, der bruges i dag, stammer fra disse fankort.
Desktop Tower Defense og browsertiden
I 2007 blev Desktop Tower Defense, et gratis Flash-spil af Paul Preece, et hit. Det havde ingen fast sti: Spillerne byggede med deres tårne en labyrint, som fjenderne skulle gå igennem. Succesen satte gang i en bølge af tower defense-spil i browseren, og snart kom genren også til konsoller og telefoner.
Plants vs. Zombies
PopCaps Plants vs. Zombies fra 2009 bragte tower defense ud til et kæmpe publikum. I stedet for tårne planter spillerne solsikker, ærteskydere og nødder på en græsplæne for at stoppe zombier, der kommer fra højre. Humoren og den blide indlæringskurve viste, at genren kan tiltale næsten alle.
Grundlæggende strategi
Byg hvor stien drejer, for et tårn der når stien fra to eller flere sider. Bland tårntyperne: Brems fjenderne med frost, lad de stærke tårne stå for skaden, og brug områdeskade mod grupper. Brug tidligt penge på tårne, der skyder med det samme, og spar op til opgraderinger før bossbølgerne. Det er ofte bedre at opgradere et godt placeret tårn end at bygge et nyt et dårligt sted.
Ofte stillede spørgsmål
Hedder det tower defence eller tower defense?
Begge er rigtige. Tower defence er den britiske stavemåde og tower defense den amerikanske. Spillene er de samme.
Hvad er en creep?
I tower defense kaldes fjenderne, der går ad stien, ofte creeps. Ordet kommer fra de brugerlavede kort til Warcraft III.
Hvorfor bliver bølgerne sværere?
Hver bølge har stærkere eller flere fjender, så du skal hele tiden bruge dine penge klogt. Den jævne stigning i sværhedsgrad gør genren spændende.
Hvad er mazing?
I spil uden fast sti, som Desktop Tower Defense, placerer spillerne tårne, så fjenderne skal gå så langt som muligt. Det kaldes mazing. Her ligger stien fast, så kunsten er at vælge de bedste felter.
Er du klar til at prøve?
Åbn PictorX i din browser - ingen installation, ingen kreditkort kræves for at starte.
Spil tower defense