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Fünf gewinnt

Fünf gewinnt, oft auch Gomoku genannt, ist ein klassisches Strategiespiel für zwei Spieler. Das Ziel ist einfach: Bringen Sie vor Ihrem Gegner fünf Steine Ihrer Farbe lückenlos in eine Reihe, waagerecht, senkrecht oder diagonal. Spielen Sie zu zweit am selben Bildschirm, oder treten Sie gegen den Computer an. Sie können auch Computer gegen Computer wählen und dem Computer zusehen, wie er gegen sich selbst spielt. Setzen Sie einen Stein auf einen Schnittpunkt zweier Linien, und bringen Sie vor Ihrem Gegner fünf in eine Reihe: waagerecht, senkrecht oder diagonal. Spielen Sie gegen den Computer oder zu zweit am selben Bildschirm. Tipp zeigt einen guten Punkt, und Rückgängig nimmt den letzten Zug zurück. Sie können auch Computer gegen Computer wählen und dem Computer zusehen, wie er gegen sich selbst spielt.

Wie es funktioniert

  1. Wählen Sie Zwei Spieler, um zu zweit am selben Bildschirm zu spielen, oder spielen Sie gegen den Computer und legen Sie fest, wie stark er spielt. Mit Computer gegen Computer sehen Sie zu, wie er gegen sich selbst spielt.
  2. Klicken Sie auf einen Schnittpunkt zweier Linien, um einen Stein zu setzen. Schwarz beginnt, danach ziehen die Spieler abwechselnd.
  3. Bringen Sie fünf Steine lückenlos in eine Reihe, waagerecht, senkrecht oder diagonal, bevor es Ihr Gegner schafft. Speichern Sie dann ein PNG des Spielfelds.

So wird gespielt

Das Spielfeld ist ein Gitter aus 15 mal 15 Linien, und die Steine werden auf die Schnittpunkte der Linien gesetzt, nicht in die Kästchen. Schwarz beginnt, danach ziehen die Spieler abwechselnd, ein Stein pro Zug, und ein gesetzter Stein bleibt immer an seinem Platz. Wer zuerst eine lückenlose Reihe aus fünf Steinen bildet, waagerecht, senkrecht oder diagonal, gewinnt. Unter Spielfeld wechseln Sie zu 13×13 oder zu den 19×19 Linien eines Go-Bretts. Unter Regeln legen Sie fest, ob eine Reihe aus sechs oder mehr Steinen zählt: Fünf oder mehr gewinnen, wie beim Freestyle-Gomoku, oder Genau fünf gewinnen, wie beim Standard-Gomoku. Mit Kreuze und Kreise unter Farben sieht das Spiel aus wie auf Papier, mit einem X oder einem O in jedem Kästchen statt Steinen auf den Schnittpunkten.

Drohungen und erzwungene Siege

Ein Vierer, also vier Steine in einer Reihe mit Platz für einen fünften, muss sofort blockiert werden. Auch ein offener Dreier, drei Steine in einer Reihe mit zwei freien Enden, muss blockiert werden, sonst wächst er zu einem offenen Vierer, der sich an beiden Enden vollenden lässt und nicht mehr aufzuhalten ist. Starke Spieler gewinnen, indem sie mit einem einzigen Stein zwei Drohungen schaffen: einen Vierer und einen offenen Dreier oder zwei Vierer. Der Gegner kann nur eine davon blockieren.

So spielt der Computer

Für jeden freien Punkt betrachtet der Computer alle Abschnitte aus fünf Punkten, die durch ihn verlaufen. Ein Abschnitt, in dem nur Steine einer Farbe liegen, ist umso mehr wert, je mehr Steine er enthält. So erfasst dieselbe Bewertung, was ein Stein aufbaut und was er blockiert. Auf Leicht spielt er einen seiner wenigen besten Punkte, auf Mittel immer den besten. Auf Schwer gewinnt oder blockiert er eine Fünferreihe sofort, sucht nach einem erzwungenen Sieg aus lauter Vierern und probiert sonst seine besten Punkte gegen Ihre besten Antworten aus. Er spielt dann den Punkt, nach dem er am besten dasteht.

Computer gegen Computer

Wählen Sie unter Spieler die Option Computer gegen Computer, und der Computer spielt auf der gewählten Stufe sowohl Schwarz als auch Weiß. Geschwindigkeit legt fest, wie schnell er zieht, und der Spielstand zählt die Siege von Schwarz, die Unentschieden und die Siege von Weiß. Pause hält das Spiel an, und Rückgängig geht dann Zug für Zug zurück. Auf Mittel und Schwer gewinnt Schwarz die meisten Spiele: Der erste Zug ist ein großer Vorteil.

Häufig gestellte Fragen

Ist Fünf gewinnt dasselbe wie Gomoku und Renju?

Fünf gewinnt ist Gomoku. Beim Freestyle-Gomoku gewinnt auch eine Reihe aus sechs oder mehr Steinen, beim Standard-Gomoku zählen genau fünf. Renju ist eine Variante für Experten, die Schwarz einige Züge verbietet, etwa zwei offene Dreier auf einmal zu bilden, um den Vorteil des ersten Zugs auszugleichen. Hier spielen Sie Freestyle- oder Standard-Gomoku, nicht Renju.

Hat der Spieler, der beginnt, einen Vorteil?

Ja, einen großen. 1993 zeigte eine Computersuche von Victor Allis, dass Schwarz, der beginnt, auf einem 15×15-Spielfeld immer einen Sieg erzwingen kann. Deshalb schränkt Renju Schwarz ein, und deshalb lässt Abwechselnd Sie und den Computer im Wechsel beginnen.

Wie spiele ich zu zweit?

Wählen Sie Zwei Spieler. Sie ziehen abwechselnd am selben Bildschirm, Schwarz zuerst, und der Spielstand zählt die Siege von Schwarz, die Siege von Weiß und die Unentschieden. Rückgängig nimmt den letzten Stein zurück.

Was machen Rückgängig und Tipp?

Gegen den Computer nimmt Rückgängig Ihren letzten Stein zusammen mit der Antwort des Computers zurück, und Wiederholen spielt beide erneut. Tipp hebt den Punkt hervor, den Schwer für den Spieler am Zug wählen würde.

Wird dabei etwas hochgeladen?

Nein. Das Spiel läuft in Ihrem Browser, und das Spielfeld wird auf einer Leinwand gezeichnet. Speichern lädt ein PNG herunter. Bearbeiten öffnet das Bild im PictorX-Editor.

Bereit, es auszuprobieren?

Öffnen Sie PictorX in Ihrem Browser – keine Installation, zum Starten ist keine Kreditkarte erforderlich.

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