Cinci în linie (gomoku)
Cinci în linie, numit adesea gomoku, este un joc clasic de strategie pentru doi jucători. Scopul e simplu: fii primul care face o linie neîntreruptă de cinci pietre de culoarea ta, pe orizontală, pe verticală sau pe diagonală. Joacă cu un prieten pe același ecran sau înfruntă calculatorul. Poți alege și Calculator contra calculator, ca să privești cum joacă calculatorul împotriva lui însuși. Pune o piatră unde se intersectează două linii și fii primul care face cinci în linie: pe orizontală, pe verticală sau pe diagonală. Joacă contra calculatorului sau cu un prieten pe același ecran. Indiciu îți arată un punct bun, iar Anulează retrage ultima mutare. Poți alege și Calculator contra calculator, ca să privești cum joacă calculatorul împotriva lui însuși.
Cum funcţionează
- Alege Doi jucători ca să joci cu un prieten pe același ecran sau joacă contra calculatorului și stabilește cât de bine joacă. Cu Calculator contra calculator îl poți urmări cum joacă împotriva lui însuși.
- Fă clic pe un punct unde se intersectează două linii ca să pui o piatră. Negrul mută primul, apoi jucătorii mută pe rând.
- Fă o linie neîntreruptă de cinci pietre, pe orizontală, pe verticală sau pe diagonală, înaintea adversarului. Apoi salvează tabla ca PNG.
Cum se joacă
Tabla este o rețea de 15 pe 15 linii, iar pietrele se pun pe punctele unde se intersectează liniile, nu în pătrățele. Negrul mută primul, apoi jucătorii mută pe rând, câte o piatră pe tură, iar o piatră pusă nu se mai mută niciodată. Câștigă primul care face o linie neîntreruptă de cinci, pe orizontală, pe verticală sau pe diagonală. Opțiunea Tablă trece la 13×13 sau la 19×19, ca pe o tablă de go. Opțiunea Reguli stabilește dacă o linie de șase sau mai multe pietre contează: Câștigă cinci sau mai multe, ca în gomoku freestyle, sau Câștigă exact cinci, ca în gomoku standard. Opțiunea Cruci și cercuri de la Culori desenează jocul ca pe hârtie, cu un X sau un O în fiecare pătrățel în loc de pietre pe puncte.
Amenințări și victorii forțate
O linie de patru, adică patru pietre la rând cu loc pentru a cincea, trebuie blocată imediat. O linie de trei deschisă, adică trei pietre la rând cu ambele capete libere, trebuie blocată și ea, altfel devine o linie de patru deschisă, care se poate completa la ambele capete și nu mai poate fi oprită. Jucătorii puternici câștigă făcând două amenințări cu o singură piatră: o linie de patru și o linie de trei deschisă, sau două linii de patru. Adversarul poate bloca doar una dintre ele.
Cum joacă calculatorul
Pentru fiecare punct liber, calculatorul se uită la liniile de cinci puncte care trec prin el. O linie care are pietre de o singură culoare valorează cu atât mai mult cu cât are mai multe pietre, așa că același scor ține cont atât de ce construiește o piatră, cât și de ce blochează. La nivelul Ușor, calculatorul joacă unul dintre cele câteva puncte cele mai bune, iar la nivelul Mediu, pe cel mai bun. La nivelul Greu câștigă imediat dacă poate face cinci și blochează imediat dacă poți tu, caută o victorie forțată făcută din linii de patru, iar altfel își încearcă cele mai bune puncte contra celor mai bune răspunsuri ale tale și îl alege pe cel care îl lasă în cea mai bună poziție.
Calculator contra calculator
Alege Calculator contra calculator la Jucători ca să privești calculatorul jucând atât cu negrul, cât și cu albul, la nivelul ales. Viteză stabilește cât de repede mută, iar scorul numără victoriile negrului, remizele și victoriile albului. Pauză oprește jocul, iar Anulează dă apoi înapoi câte o mutare. La nivelurile Mediu și Greu, negrul câștigă cele mai multe jocuri: prima mutare este un mare avantaj.
Întrebări frecvente
Cinci în linie e același lucru cu gomoku și renju?
Cinci în linie este gomoku. În gomoku freestyle câștigă și o linie de șase sau mai multe pietre, iar în gomoku standard contează doar exact cinci. Renju este o variantă pentru experți care îi interzice negrului anumite mutări, cum ar fi să facă deodată două linii de trei deschise, ca să compenseze avantajul pe care negrul îl are mutând primul. Aplicația aceasta joacă gomoku freestyle sau standard, nu renju.
Are vreun avantaj jucătorul care începe?
Da, unul mare. În 1993, o analiză pe calculator făcută de Victor Allis a arătat că, pe o tablă de 15×15, negrul, care mută primul, poate forța mereu victoria. De aceea renju îl restricționează pe negru și de aceea opțiunea Pe rând vă lasă pe tine și pe calculator să începeți alternativ.
Cum joc cu un prieten?
Alege Doi jucători. Mutați pe rând la același ecran, începe negrul, iar scorul numără victoriile negrului, victoriile albului și remizele. Anulează retrage ultima piatră.
Ce fac Anulează și Indiciu?
Contra calculatorului, Anulează îți retrage ultima piatră împreună cu răspunsul calculatorului, iar Refă le joacă din nou. Indiciu evidențiază punctul pe care l-ar alege Greu pentru jucătorul care este la mutare.
Se încarcă ceva pe server?
Nu. Jocul rulează în browser, iar tabla este desenată pe o pânză. Butonul Salvează descarcă un PNG. Editează deschide imaginea în editorul PictorX.
Eşti gata să încerci?
Deschide PictorX în browser-ul tău
Du-te la editor