Vijf op een rij
Vijf op een rij, vaak gomoku genoemd, is een klassiek strategiespel voor twee spelers. Het doel is simpel: zorg dat je als eerste vijf stenen van jouw kleur op een ononderbroken lijn hebt, horizontaal, verticaal of diagonaal. Speel tegen een vriend op hetzelfde scherm, of neem het op tegen de computer. Je kunt ook Computer tegen computer kiezen en kijken hoe de computer tegen zichzelf speelt. Zet een steen op een punt waar twee lijnen elkaar kruisen, en zorg dat je als eerste vijf op een rij hebt: horizontaal, verticaal of diagonaal. Speel tegen de computer, of met een vriend op hetzelfde scherm. Hint wijst een goed punt aan, en Ongedaan maken neemt de laatste zet terug. Je kunt ook Computer tegen computer kiezen en kijken hoe de computer tegen zichzelf speelt.
Hoe het werkt
- Kies Twee spelers om tegen een vriend op hetzelfde scherm te spelen, of speel tegen de computer en bepaal hoe goed hij speelt. Met Computer tegen computer kijk je hoe hij tegen zichzelf speelt.
- Klik op een punt waar twee lijnen elkaar kruisen om een steen te zetten. Zwart begint, daarna zijn de spelers om de beurt aan zet.
- Maak een ononderbroken lijn van vijf stenen, horizontaal, verticaal of diagonaal, voordat je tegenstander dat doet. Sla daarna een PNG van het bord op.
Zo speel je
Het bord is een raster van 15 bij 15 lijnen, en de stenen komen op de punten waar de lijnen elkaar kruisen, niet in de vakjes. Zwart begint, daarna zetten de spelers om de beurt één steen, en een geplaatste steen blijft altijd staan. Wie als eerste een ononderbroken lijn van vijf maakt, horizontaal, verticaal of diagonaal, wint. Met Bord kies je 13×13 of 19×19, zoals op een gobord. Met Regels bepaal je of een lijn van zes of meer telt: Vijf of meer wint, zoals bij freestyle gomoku, of Precies vijf wint, zoals bij standaard gomoku. Met Kruisjes en rondjes onder Kleuren ziet het spel eruit als op papier, met een X of een O in elk vakje in plaats van stenen op de punten.
Dreigingen en gedwongen winst
Een vier, vier stenen op een lijn met ruimte voor een vijfde, moet je meteen blokkeren. Een open drie, drie op een lijn met beide uiteinden vrij, moet je ook blokkeren, anders groeit die uit tot een open vier, die aan twee kanten af te maken is en niet meer te stoppen is. Sterke spelers winnen door met één steen twee dreigingen te maken: een vier en een open drie, of twee vieren. De tegenstander kan er maar één blokkeren.
Hoe de computer speelt
Voor elk leeg punt bekijkt hij de lijnen van vijf punten die erdoorheen lopen. Een lijn met stenen van maar één kleur is meer waard naarmate er meer stenen in staan, zodat dezelfde score zowel telt wat een steen opbouwt als wat hij tegenhoudt. Makkelijk speelt een van de paar beste punten, en Gemiddeld speelt het allerbeste. Moeilijk wint meteen als hij vijf kan maken en blokkeert meteen als jij dat kunt, zoekt naar een gedwongen winst met een reeks vieren, en probeert anders zijn beste punten uit tegen jouw beste antwoorden en speelt het punt waarna hij er het best voor staat.
Computer tegen computer
Kies bij Spelers voor Computer tegen computer en kijk hoe de computer op het gekozen niveau zowel Zwart als Wit speelt. Snelheid bepaalt hoe snel hij zet, en de score telt de overwinningen van Zwart, de gelijke spellen en de overwinningen van Wit. Pauze zet het spel stil, en Ongedaan maken gaat daarna zet voor zet terug. Op Gemiddeld en Moeilijk wint Zwart de meeste spellen: als eerste zetten is een groot voordeel.
Veelgestelde vragen
Is vijf op een rij hetzelfde als gomoku en renju?
Vijf op een rij is gomoku. Bij freestyle gomoku wint ook een lijn van zes of meer, bij standaard gomoku telt alleen precies vijf. Renju is een variant voor experts die Zwart sommige zetten verbiedt, zoals twee open drieën tegelijk maken, om het voordeel van de eerste zet te compenseren. Deze app speelt freestyle of standaard gomoku, geen renju.
Heeft de speler die begint een voordeel?
Ja, een groot voordeel. In 1993 toonde Victor Allis met een computeranalyse aan dat Zwart, die begint, op een bord van 15×15 altijd een overwinning kan afdwingen. Daarom legt renju Zwart beperkingen op, en daarom laat Om de beurt jou en de computer om en om beginnen.
Hoe speel ik tegen een vriend?
Kies Twee spelers. Jullie zijn om de beurt aan zet op hetzelfde scherm, Zwart eerst, en de score telt de overwinningen van Zwart, die van Wit en de gelijke spelen. Ongedaan maken neemt de laatste steen terug.
Wat doen Ongedaan maken en Hint?
Tegen de computer neemt Ongedaan maken je laatste steen terug, samen met het antwoord van de computer, en Opnieuw doen zet ze weer terug op het bord. Hint markeert het punt dat Moeilijk zou kiezen voor de speler die aan zet is.
Wordt er iets geüpload?
Nee. Het spel draait in je browser, en het bord wordt op een canvas getekend. Opslaan downloadt een PNG. Bewerken opent dat beeld in de PictorX-editor.
Klaar om het te proberen?
Open PictorX in uw browser - geen installatie, geen creditcard vereist om te starten.
Ga naar Editor