5

Pięć w rzędzie

Pięć w rzędzie, często nazywane gomoku, to klasyczna gra strategiczna dla dwóch graczy. Cel jest prosty: jako pierwszy ułóż pięć kamieni swojego koloru w nieprzerwanej linii, poziomo, pionowo lub po przekątnej. Zagraj ze znajomym na tym samym ekranie albo zmierz się z komputerem. Możesz też wybrać opcję Komputer kontra komputer i patrzeć, jak komputer gra sam ze sobą. Postaw kamień tam, gdzie przecinają się dwie linie, i jako pierwszy ułóż pięć w rzędzie: poziomo, pionowo lub po przekątnej. Graj z komputerem albo ze znajomym na tym samym ekranie. Podpowiedź wskazuje dobry punkt, a Cofnij wycofuje ostatni ruch. Możesz też wybrać opcję Komputer kontra komputer i patrzeć, jak komputer gra sam ze sobą.

Jak to działa

  1. Wybierz opcję Dwóch graczy, aby zagrać ze znajomym na tym samym ekranie, albo graj z komputerem i ustal, jak dobrze ma grać. Opcja Komputer kontra komputer pozwala obejrzeć, jak komputer gra sam ze sobą.
  2. Kliknij punkt, w którym przecinają się dwie linie, aby postawić kamień. Zaczynają czarne, a potem gracze wykonują ruchy na zmianę.
  3. Ułóż pięć kamieni w nieprzerwanej linii, poziomo, pionowo lub po przekątnej, zanim zrobi to przeciwnik. Potem zapisz planszę jako PNG.

Jak grać

Plansza to siatka 15 na 15 linii, a kamienie stawia się na punktach, w których linie się przecinają, a nie w polach. Zaczynają czarne, potem gracze wykonują ruchy na zmianę, po jednym kamieniu na turę, a postawiony kamień nigdy się nie przesuwa. Wygrywa ten, kto pierwszy ułoży nieprzerwaną linię pięciu kamieni, poziomo, pionowo lub po przekątnej. Opcja Plansza zmienia rozmiar na 13×13 albo na 19×19, jak na planszy do go. Opcja Zasady decyduje, czy liczy się linia sześciu lub więcej kamieni: Wygrywa pięć lub więcej, jak w gomoku freestyle, albo Wygrywa dokładnie pięć, jak w gomoku standardowym. Opcja Krzyżyki i kółka w ustawieniu Kolory rysuje grę jak na papierze, z X albo O w każdym polu zamiast kamieni na punktach przecięcia.

Zagrożenia i wymuszone wygrane

Czwórkę, czyli cztery kamienie w linii z miejscem na piąty, trzeba zablokować od razu. Otwartą trójkę, czyli trzy kamienie w linii z oboma wolnymi końcami, też trzeba zablokować, bo inaczej urośnie do otwartej czwórki, którą można dokończyć z obu stron i której nie da się już zatrzymać. Silni gracze wygrywają, tworząc jednym kamieniem dwa zagrożenia: czwórkę i otwartą trójkę albo dwie czwórki. Przeciwnik może zablokować tylko jedno z nich.

Jak gra komputer

Dla każdego pustego punktu komputer sprawdza linie pięciu punktów, które przez niego przechodzą. Linia z kamieniami tylko jednego koloru jest warta tym więcej, im więcej ma kamieni, więc ta sama ocena uwzględnia zarówno to, co kamień buduje, jak i to, co blokuje. Na poziomie Łatwy komputer wybiera jeden z kilku najlepszych punktów, a na poziomie Średni ten najlepszy. Na poziomie Trudny od razu wygrywa, gdy może ułożyć piątkę, i od razu blokuje, gdy ty możesz, szuka wymuszonej wygranej złożonej z czwórek, a jeśli jej nie ma, sprawdza swoje najlepsze punkty przeciwko twoim najlepszym odpowiedziom i wybiera ten, po którym ma najlepszą pozycję.

Komputer kontra komputer

Wybierz w menu Gracze opcję Komputer kontra komputer, aby patrzeć, jak komputer gra jednocześnie czarnymi i białymi na wybranym poziomie. Prędkość ustala, jak szybko wykonuje ruchy, a wynik liczy wygrane czarnych, remisy i wygrane białych. Pauza zatrzymuje grę, a Cofnij cofa potem ruchy jeden po drugim. Na poziomach Średni i Trudny czarne wygrywają większość gier: pierwszy ruch to duża przewaga.

Często zadawane pytania

Czy pięć w rzędzie to to samo co gomoku i renju?

Pięć w rzędzie to właśnie gomoku. W gomoku freestyle wygrywa też linia sześciu lub więcej kamieni, a w gomoku standardowym liczy się dokładnie pięć. Renju to wariant dla ekspertów, który zabrania czarnym niektórych ruchów, na przykład tworzenia dwóch otwartych trójek naraz, aby zrównoważyć przewagę, jaką daje czarnym pierwszy ruch. Ta aplikacja gra w gomoku freestyle lub standardowe, nie w renju.

Czy zaczynający ma przewagę?

Tak, i to dużą. W 1993 roku Victor Allis wykazał za pomocą analizy komputerowej, że na planszy 15×15 czarne, które zaczynają, zawsze mogą wymusić wygraną. Dlatego renju nakłada ograniczenia na czarne, a opcja Na zmianę pozwala tobie i komputerowi zaczynać na przemian.

Jak zagrać ze znajomym?

Wybierz opcję Dwóch graczy. Gracie na zmianę przy tym samym ekranie, zaczynają czarne, a wynik liczy wygrane czarnych, wygrane białych i remisy. Cofnij wycofuje ostatni kamień.

Co robią Cofnij i Podpowiedź?

W grze z komputerem Cofnij wycofuje twój ostatni kamień razem z odpowiedzią komputera, a Ponów wykonuje oba ruchy ponownie. Podpowiedź podświetla punkt, który dla gracza wykonującego ruch wybrałby komputer na poziomie Trudny.

Czy coś jest wysyłane na serwer?

Nie. Gra działa w przeglądarce, a plansza jest rysowana na płótnie. Przycisk Zapisz pobiera PNG. Edytuj otwiera ten obraz w edytorze PictorX.

Chcesz wypróbować?

Otwórz PictorX w swojej przeglądarce — do uruchomienia nie jest wymagana żadna instalacja ani karta kredytowa.

Przejdź do edytora