Informasi lebih lanjut tentang tangram

Teka-teki Tangram

Tujuh kepingan pipih, yang disebut tan, dipotong dari satu persegi: dua segitiga besar, satu segitiga sedang, dua segitiga kecil, satu persegi, dan satu jajaran genjang. Gunakan ketujuhnya untuk mengisi sebuah siluet, tanpa ada kepingan yang menindih kepingan lain. Kucing, angsa, pelari, dan perahu layar semuanya tersembunyi dalam tujuh bentuk yang sama. Seret ketujuh kepingan ke siluet sampai siluet terisi penuh, tanpa tumpang tindih. Klik sebuah kepingan untuk memilihnya dan klik lagi untuk memutarnya, atau gunakan roda mouse; Balik membalikkan jajaran genjang. Petunjuk menunjukkan tempat satu kepingan, dan Selesaikan menunjukkan sebuah solusi.

cara itu works

  1. Seret kepingan ke siluet. Klik sebuah kepingan untuk memilihnya, lalu klik lagi untuk memutarnya 45°; roda mouse juga dapat memutarnya.
  2. Balik membalikkan jajaran genjang. Isi seluruh bentuk dengan ketujuh kepingan; jika dua kepingan tumpang tindih, bagian itu tampak merah.
  3. Buntu? Petunjuk menandai tempat satu kepingan dengan garis tepi, dan Selesaikan menunjukkan solusi kepingan demi kepingan. Lalu simpan PNG.

Cara bermain

Kepingan berpindah ke tempat Anda menyeretnya, dan saat dilepas, kepingan itu menempel ke sudut atau tepi di dekatnya. Satu klik memilih kepingan, klik kedua memutarnya 45° searah jarum jam, dan klik kanan memutarnya kembali; roda mouse dapat memutarnya ke kedua arah. Putar ke kiri, Putar ke kanan, dan Balik berlaku untuk kepingan yang dipilih; pada papan ketik, R dan Q memutarnya, F membaliknya, dan tombol panah menggesernya sedikit. Terisi menunjukkan seberapa banyak bagian siluet yang diisi kepingan.

Solusi apa pun sah

Aplikasi ini tidak membandingkan kepingan Anda dengan satu jawaban yang tersimpan. Aplikasi memeriksa luasnya: teka-teki selesai jika setiap kepingan berada di dalam siluet dan tidak ada dua kepingan yang tumpang tindih. Karena luas ketujuh kepingan tepat sama dengan luas siluet, itu berarti bentuknya terisi penuh. Kedua segitiga besar boleh bertukar tempat, begitu pula kedua segitiga kecil, dan bentuk yang dapat diisi dengan lebih dari satu cara menerima semua cara itu.

Cara kerja Petunjuk dan Selesaikan

Setiap teka-teki dilengkapi satu solusi yang diketahui. Petunjuk mencari kepingan terbesar dari solusi itu yang belum berada di tempatnya, menandai tempatnya dengan garis tepi, dan menyorot kepingan yang cocok di sana. Selesaikan memindahkan kepingan ke posisi solusi satu per satu, dimulai dari yang terbesar, memutar masing-masing lewat arah yang terpendek, dan membalik jajaran genjang hanya jika perlu.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu tangram?

Teka-teki berupa tujuh kepingan pipih yang dipotong dari sebuah persegi: dua segitiga siku-siku besar, satu sedang, dua kecil, satu persegi, dan satu jajaran genjang. Anda menyusun ketujuhnya, tanpa tumpang tindih, ke dalam siluet yang ditentukan.

Apakah saya perlu membalik kepingan?

Hanya jajaran genjang. Segitiga atau persegi yang dibalik tampak sama dengan yang diputar, jadi Balik pada kepingan itu hanya memutarnya. Jajaran genjang yang dibalik menjadi bayangan cerminnya, dan beberapa siluet membutuhkannya dengan sisi tertentu di atas.

Bisakah satu teka-teki punya lebih dari satu solusi?

Sering kali. Aplikasi ini menerima susunan apa pun yang mengisi siluet tanpa tumpang tindih, bukan hanya susunan yang diketahuinya. Petunjuk dan Selesaikan memakai satu solusi yang diketahui itu.

Mengapa kepingan sedikit melompat saat saya melepasnya?

Kepingan itu menempel. Sudut yang jatuh di dekat sudut siluet atau sudut kepingan lain ditarik ke sudut itu, atau jika tidak, ke tepi di dekatnya, sehingga kepingan-kepingan pas dengan tepat.

Apakah ada yang diunggah?

Tidak. Teka-teki digambar pada kanvas di browser Anda. Simpan mengunduh PNG. Sunting membuka gambar itu di editor PictorX.

Siap ke coba itu?

Buka PictorX di browser Anda — tidak instalasi, tidak credit kartu diperlukan ke mulai.

Ke Editor