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Maggiori informazioni su Forza 4

Forza 4

Forza 4 (in olandese: Vier op 'n rij) è un classico gioco di strategia per due giocatori. A turno si lasciano cadere gettoni rossi e gialli in una griglia verticale di sette colonne e sei righe. Ogni gettone cade nella casella libera più bassa della sua colonna, e vince il primo giocatore che allinea quattro gettoni senza interruzioni, in orizzontale, in verticale o in diagonale. Sfida un amico sullo stesso schermo, o affronta il computer da Facile a Difficile. Puoi anche scegliere Computer contro computer e guardare il computer giocare contro sé stesso. Fai clic su una colonna per lasciar cadere un gettone: cade nella casella libera più bassa. Allineane quattro in orizzontale, in verticale o in diagonale per vincere. Gioca contro il computer o contro un amico sullo stesso schermo. Suggerimento mostra una buona colonna, e Annulla riprende l'ultima mossa. Puoi anche scegliere Computer contro computer e guardare il computer giocare contro sé stesso.

Come funziona

  1. Scegli Due giocatori per sfidare un amico sullo stesso schermo, oppure gioca contro il computer e scegli quanto bene gioca. Con Computer contro computer lo guardi giocare contro se stesso.
  2. Fai clic su una colonna per lasciar cadere un gettone. Cade nella casella libera più bassa. Il rosso muove per primo, poi i giocatori si alternano.
  3. Allinea quattro gettoni senza interruzioni, in orizzontale, in verticale o in diagonale, prima dell'avversario. Poi salva un PNG del tabellone.

Come si gioca

La griglia è verticale e ha sette colonne e sei righe, 42 caselle in tutto. Il rosso muove per primo, poi i giocatori si alternano, un gettone alla volta. Scegli solo la colonna: il gettone cade nella casella libera più bassa. Vince il primo giocatore con quattro gettoni allineati senza interruzioni, in orizzontale, in verticale o in diagonale, e i quattro vengono evidenziati. Se tutte le 42 caselle sono piene e nessuno ha quattro in fila, la partita è patta. Con la tastiera usa le frecce e Invio, oppure i tasti numerici da 1 a 7.

Minacce e colonna centrale

La colonna centrale è la posizione più forte, perché la attraversano più linee di quattro che qualsiasi altra colonna. Una minaccia è una casella vuota che completerebbe quattro dei tuoi gettoni. Crea due minacce insieme e l'avversario potrà bloccarne solo una. Fai attenzione anche alla casella subito sotto una minaccia: se la riempi, l'avversario può mettervi sopra un gettone e vincere. I buoni giocatori preparano le minacce in modo che, mentre la griglia si riempie, l'avversario sia alla fine costretto a giocare sotto una di esse.

Come gioca il computer

Il computer calcola in anticipo con il minimax e la potatura alfa-beta. Immagina ogni mossa, ogni risposta, ogni risposta a quella risposta e così via, e salta le varianti che non possono cambiare la sua scelta. Prova prima le colonne centrali, ricorda le posizioni già viste e valuta le posizioni alla fine della ricerca in base alle linee di quattro ancora aperte per ciascuna parte. Facile guarda due mosse avanti e a volte gioca con distrazione, Medio guarda cinque mosse avanti, e Difficile cerca il più a fondo possibile in circa un secondo, abbastanza per vedere la maggior parte delle trappole molto prima che scattino.

Computer contro computer

Scegli Computer contro computer in Giocatori per guardare il computer giocare sia con il rosso sia con il giallo, al livello scelto. Velocità regola la rapidità con cui lascia cadere i gettoni, e il punteggio conta le vittorie del rosso, i pareggi e le vittorie del giallo. Pausa ferma la partita, e Annulla torna indietro di una mossa alla volta. A livello Difficile riflette circa un secondo prima di ogni mossa.

Domande frequenti

Forza 4 è un gioco risolto?

Sì. Nel 1988 James D. Allen e Victor Allis dimostrarono in modo indipendente che il primo giocatore può sempre vincere con un gioco perfetto iniziando nella colonna centrale. Se il primo gettone va altrove, il secondo giocatore può almeno pareggiare.

È meglio iniziare per primi?

Sì. Con un gioco perfetto vince il primo giocatore, purché il primo gettone vada nella colonna centrale. Contro una persona, o contro Facile o Medio, iniziare resta un vantaggio, ma la maggior parte delle partite si decide sugli errori.

Come gioco con un amico?

Scegli Due giocatori. Vi alternate sullo stesso schermo, prima il rosso, e il punteggio conta le vittorie del rosso, quelle del giallo e le patte. Annulla riprende l'ultimo gettone.

A cosa servono Annulla e Suggerimento?

Contro il computer, Annulla riprende il tuo ultimo gettone insieme alla risposta del computer, e Ripeti li rigioca. Suggerimento evidenzia la colonna che Difficile sceglierebbe al tuo posto.

Viene caricato qualcosa?

No. Il gioco funziona nel browser e la griglia è disegnata su una tela. Salva scarica un PNG. Modifica apre quell’immagine nell’editor di PictorX.

Pronto a provarlo?

Apri PictorX nel tuo browser: nessuna installazione, nessuna carta di credito richiesta per iniziare.

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