칸반의 역사
칸반은 일본어로 간판 또는 눈에 보이는 카드라는 뜻입니다. 도요타 공장의 종이 카드에서 시작해 이제는 모든 종류의 일을 정리하는 가장 인기 있는 방법 중 하나가 되었습니다. 일을 보이게 하고, 동시에 진행하는 양을 제한하고, 작업이 처음부터 끝까지 흐르게 합니다.
공장 바닥의 카드
1940년대 말과 1950년대에 도요타의 엔지니어 오노 다이이치는 필요한 것만, 필요할 때 만드는 방법을 찾고 있었습니다. 부품 상자마다 카드, 즉 칸반이 붙어 있었습니다. 한 공정이 부품을 다 쓰면 카드가 돌아가 앞 공정에 더 만들라고 알렸습니다. 생산은 예측으로 밀어내는 대신 실제 수요로 끌어당겨졌고, 재고와 낭비와 대기가 줄었습니다.
슈퍼마켓 아이디어
오노는 손님이 물건을 가져가야만 진열대를 채우는 미국 슈퍼마켓에서 영감을 얻었습니다. 진열대의 빈자리가 곧 주문입니다. 칸반 카드는 공장에서도 같은 방식으로 작동했고, 도요타 생산 방식의 핵심이 되었으며 이후 전 세계 린 생산의 중심이 되었습니다.
공장에서 지식 노동으로
2000년대 중반부터 데이비드 J. 앤더슨은 같은 아이디어를 소프트웨어 팀에 적용했고, 2010년에 낸 책 Kanban으로 이 방법은 공장을 훨씬 넘어 널리 퍼졌습니다. 작업은 카드가, 공정 단계는 열이 되었고, 팀은 자리가 날 때만 다음 카드를 가져왔습니다. 오늘날 소프트웨어, 마케팅, 의료 팀과 가정에서도 벽과 화면에 칸반 보드를 씁니다.
진행 중인 작업을 제한하면 좋은 이유
일을 시작하면 생산적인 느낌이 들지만, 반쯤 끝낸 일은 모두 주의력을 빼앗습니다. WIP 한도는 한 열에 둘 수 있는 카드 수를 정합니다. 열이 가득 차면 새 일을 시작하는 대신 하던 일을 끝내도록 돕게 되고, 병목이 보이며 작업이 더 빨리 흐릅니다. 리틀의 법칙이 그 이유를 설명합니다. 처리량이 같다면 진행 중인 작업이 적을수록 각 작업의 대기 시간이 짧아집니다.
자주 묻는 질문
칸반은 무슨 뜻인가요?
칸반은 일본어로 대략 간판이나 눈에 보이는 카드를 뜻합니다. 도요타에서는 부품을 더 만들 때를 알리는 카드였습니다. 오늘날에는 보통 카드가 열 사이를 이동하는 보드를 가리킵니다.
칸반은 누가 만들었나요?
오노 다이이치가 1940년대 말과 1950년대에 도요타 생산 방식의 일부로 도요타에서 칸반 시스템을 개발했습니다. 이후 데이비드 J. 앤더슨이 소프트웨어와 기타 지식 노동을 위한 칸반 방법을 정립했습니다.
칸반과 스크럼은 어떻게 다른가요?
스크럼은 정해진 역할과 고정된 스프린트로 일을 계획합니다. 칸반에는 스프린트가 없고 일이 계속 흐르며 WIP 한도가 진행 중인 양을 조절합니다. 두 가지를 함께 쓰는 팀도 많습니다.
시도해 볼 준비가 되셨나요?
브라우저에서 PictorX를 엽니다. 설치가 필요 없고 시작하는 데 신용 카드가 필요하지 않습니다.
칸반 보드 열기