Gry

Przenieś wieże Hanoi, przeprowadź skoczka przez każde pole i ustaw osiem hetmanów. Ułóż piętnastkę z powrotem po kolei, złóż na nowo własne zdjęcie albo wypełnij sylwetkę siedmioma elementami tangramu. Potem zmierz się z komputerem w kółko i krzyżyk albo ze znajomym w pięć w rzędzie.

Przykład Piętnastka w PictorX

Zagraj w przeglądarce w klasyczną piętnastkę z drewnianymi klockami na planszy 3×3, 4×4 lub 5×5. Wymieszaj, przesuwaj całe rzędy naraz, spróbuj niemożliwej układanki 14-15 Sama Loyda albo obejrzyj, jak Rozwiąż kończy grę.

Przykład Fotoprzesuwanka w PictorX

Zamień dowolne zdjęcie w układankę przesuwną w przeglądarce. Otwórz własne zdjęcie lub wybierz przykład, ustaw podział na 3×3, 4×4, 5×5 albo 6×6 klocków i przesuwaj je, aż obraz znów będzie cały, albo obejrzyj, jak zrobi to Rozwiąż.

Przykład Tangram w PictorX

Zagraj w przeglądarce w starą chińską układankę tangram. Przeciągaj, obracaj i odwracaj siedem tanów, aby bez nakładania się wypełnić sylwetkę kota, łabędzia, biegacza, żaglówki albo kwadratu. Poproś o podpowiedź albo obejrzyj rozwiązanie.

Przykład Kółko i krzyżyk w PictorX

Zagraj w kółko i krzyżyk z komputerem w przeglądarce. Wybierz, kto zaczyna i jak dobrze gra komputer, od poziomu Łatwy po Nie do pokonania, poproś o podpowiedź albo patrz, jak gra sam ze sobą.

Przykład Pięć w rzędzie w PictorX

Zagraj w przeglądarce w pięć w rzędzie, znane też jako gomoku: ze znajomym na tym samym ekranie albo z komputerem, od poziomu Łatwy po Trudny. Ułóż pięć kamieni w nieprzerwanej linii, aby wygrać. Albo patrz, jak komputer gra sam ze sobą.

Przykład Czwórki w PictorX

Graj w Czwórki w przeglądarce: wrzucaj czerwone i żółte żetony i ułóż cztery w rzędzie, aby wygrać. Zagraj z przyjacielem na jednym ekranie albo z komputerem od poziomu Łatwy do Trudny. Albo patrz, jak komputer gra sam ze sobą.

Przykład Szachy w PictorX

Graj w szachy w przeglądarce według wszystkich zasad: roszada, bicie w przelocie, promocja, szach i mat. Graj z komputerem od poziomu Łatwy do Ekspert, ze znajomym na tym samym ekranie albo oglądaj, jak komputer gra sam ze sobą.

Przykład Warcaby w PictorX

Graj w warcaby w przeglądarce: warcaby angielskie na planszy 8×8 lub warcaby międzynarodowe na 10×10, z obowiązkowym biciem, biciem wielokrotnym i damkami. Graj z komputerem od poziomu Łatwy do Trudny, ze znajomym albo oglądaj, jak komputer gra sam ze sobą.

Przykład Reversi w PictorX

Graj w Reversi, znane też jako Othello, w przeglądarce. Stawiaj pionki, aby odwracać pionki przeciwnika, zobacz wszystkie dozwolone ruchy i graj z komputerem od poziomu Łatwy do Trudny, ze znajomym lub obserwuj, jak komputer gra sam ze sobą.

Przykład Tower defense w PictorX

Zagraj za darmo w tower defense w przeglądarce. Buduj wieże z karabinem, armatą, mrozem i snajperem wzdłuż ścieżki, ulepszaj je, zarabiaj za każdego wroga i przetrwaj 20 fal na trzech mapach.

Przykład Trasa skoczka w PictorX

Poprowadź skoczka szachowego przez każde pole planszy dokładnie raz. Graj sam z podpowiedziami Warnsdorffa albo patrz, jak Rozwiąż kończy trasę otwartą lub zamkniętą. Zapisz ścieżkę jako PNG.

Przykład Osiem hetmanów w PictorX

Ustaw osiem hetmanów na szachownicy tak, aby żaden nie atakował innego. Spróbuj sam, obejrzyj, jak przeszukiwanie z powrotami krok po kroku znajduje rozwiązanie, i przejrzyj wszystkie 92 rozwiązania.

Przykład Wieże Hanoi w PictorX

Przenieś w przeglądarce wieżę z krążków między trzema prętami. Po jednym krążku, nigdy większy na mniejszy. Najkrótsze rozwiązanie to 2ⁿ − 1 ruchów.