Reversi
Reversi, yang paling dikenal sebagai Othello, adalah permainan bidak hitam dan putih yang bisa dibalik. Apit sebaris bidak lawan di antara dua bidak Anda untuk membaliknya, lalu akhiri permainan dengan lebih banyak bidak berwarna Anda daripada pihak lain. Bermain melawan komputer dari Mudah hingga Sulit, melawan teman di layar yang sama, atau tonton komputer bermain melawan dirinya sendiri. Klik kotak yang ditandai untuk meletakkan bidak dan membalik bidak yang terapit. Arahkan kursor ke kotak untuk melihat bidak mana yang akan dibalik. Jika tidak bisa melangkah, Anda pas. Urungkan menarik kembali satu langkah.
cara itu works
- Pilih mode: bermain melawan komputer sebagai Hitam atau Putih, melawan teman di layar yang sama, atau biarkan komputer memainkan kedua pihak.
- Klik salah satu kotak yang ditandai untuk meletakkan bidak. Arahkan kursor ke sebuah kotak untuk melihat bidak mana yang akan dibalik. Jika tidak ada langkah, Anda pas.
- Permainan berakhir ketika tidak ada pihak yang bisa melangkah, dan pihak dengan bidak terbanyak menang. Urungkan menarik kembali satu langkah dan daftar langkah mencatat permainan.
Cara bermain
Permainan dimulai dengan dua bidak hitam dan dua bidak putih bersilangan di tengah, dan Hitam jalan lebih dulu. Anda meletakkan bidak sehingga satu atau lebih baris lurus bidak lawan, mendatar, tegak, atau diagonal, terapit di antara bidak baru dan bidak Anda yang lain. Semua bidak yang terapit berubah menjadi warna Anda. Satu langkah harus membalik setidaknya satu bidak.
Pas dan akhir permainan
Jika Anda tidak punya langkah yang membalik bidak, Anda harus pas dan lawan melangkah lagi. Permainan berakhir ketika tidak ada pihak yang bisa melangkah, biasanya karena papan sudah penuh. Bidak dihitung dan pihak dengan jumlah terbanyak menang; jika sama, hasilnya seri.
Tips agar bermain lebih baik
Bidak di sudut tidak pernah bisa dibalik, jadi sudut adalah kotak paling berharga. Hindari kotak tepat di samping sudut yang kosong, karena sering memberikan sudut itu kepada lawan. Di awal permainan, memiliki sedikit bidak dan banyak kemungkinan langkah biasanya lebih baik daripada mengambil banyak bidak, dan bidak di tepi menjadi stabil setelah sudut diambil.
Pertanyaan yang sering diajukan
Seberapa kuat komputernya?
Mudah melihat dua langkah ke depan dan membuat kesalahan. Sedang menghitung lima langkah ke depan dan memainkan sepuluh kotak kosong terakhir dengan sempurna. Sulit berpikir sekitar dua detik per langkah dan memainkan empat belas kotak terakhir dengan sempurna, sehingga menjadi tantangan sungguhan.
Apa yang terjadi jika saya tidak bisa melangkah?
Anda pas dan lawan melangkah lagi. Papan akan memberi tahu saat itu terjadi. Ketika tidak ada pihak yang bisa melangkah, permainan selesai.
Bisakah saya bermain melawan teman?
Bisa. Pilih Dua pemain dan melangkahlah bergantian di layar yang sama.
Bisakah saya menonton komputer bermain melawan dirinya sendiri?
Bisa. Pilih Komputer lawan komputer. Penggeser Kecepatan mengatur seberapa cepat ia melangkah, dan Jeda menghentikan permainan agar Anda bisa mempelajari posisinya.
Apakah gratis?
Ya. Gratis, berjalan di browser Anda, dan tidak perlu mendaftar. Anda juga bisa menyimpan papan sebagai PNG.
Siap ke coba itu?
Buka PictorX di browser Anda — tidak instalasi, tidak credit kartu diperlukan ke mulai.
Ke Editor