Connect Four - lịch sử, luật chơi và chiến thuật
Connect Four (tiếng Hà Lan: Vier op 'n rij) là trò chơi chiến thuật kinh điển dành cho hai người. Người chơi thả quân vào một lưới dựng đứng gồm bảy cột và sáu hàng, và ai xếp được bốn quân thành hàng trước sẽ thắng. Đây cũng là một trò chơi đã được giải: người đi trước luôn có thể thắng nếu chơi hoàn hảo và bắt đầu ở cột giữa, như James D. Allen và Victor Allis đã chứng minh vào năm 1988.
Lịch sử
Các trò chơi xếp bốn quân thành hàng trên lưới đã có từ lâu, nhưng phiên bản với khung dựng đứng do Howard Wexler và Ned Strongin thiết kế và được Milton Bradley phát hành năm 1974 với tên Connect Four. Trong khung, các quân rơi xuống nhờ trọng lực, nên một nước đi chỉ đơn giản là chọn một cột. Trò chơi bán rất chạy trên khắp thế giới và có nhiều tên gọi, chẳng hạn Vier op 'n rij ở Hà Lan, Vier gewinnt ở Đức và Puissance 4 ở Pháp.
Luật chơi
Lưới tiêu chuẩn có bảy cột và sáu hàng. Hai người chơi, một người cầm quân đỏ và một người cầm quân vàng, lần lượt thả một quân vào cột chưa đầy. Quân rơi xuống ô trống thấp nhất. Người đầu tiên tạo được một đường liền mạch gồm bốn quân cùng màu, theo hàng ngang, hàng dọc hoặc đường chéo, sẽ thắng. Nếu cả 42 ô đều đầy mà không có đường bốn nào, ván đấu hòa.
Chiến thuật
Hãy chơi ở giữa: cột giữa thuộc về nhiều đường bốn hơn bất kỳ cột nào khác, nên các quân ở đó phát huy tác dụng nhiều nhất. Tìm các thế đe dọa, tức những ô trống sẽ hoàn thành bốn quân của bạn, và cố gắng tạo hai thế cùng lúc, vì đối thủ chỉ chặn được một. Hãy cẩn thận với ô bên dưới một thế đe dọa, vì lấp ô đó sẽ cho phép một quân rơi vào đúng thế đe dọa. Người chơi giỏi còn tính đến việc thế đe dọa của mình nằm ở hàng nào: khi lưới dần đầy, thứ tự các nước còn lại thường quyết định ai buộc phải đi bên dưới thế đe dọa của ai.
Một trò chơi đã được giải
Connect Four là một trò chơi đã được giải. Vào tháng 10 năm 1988, James D. Allen, và vài tuần sau đó là Victor Allis một cách độc lập, đã chứng minh rằng người đi trước luôn có thể thắng nếu chơi hoàn hảo và bắt đầu ở cột giữa. Allis đã trình bày chứng minh trong luận văn của mình tại Vrije Universiteit ở Amsterdam, với một chương trình tên là Victor kết hợp các quy tắc chiến thuật với tìm kiếm. Nếu quân đầu tiên được thả vào cột cạnh cột giữa, người đi sau có thể ép hòa, còn quân đầu tiên ở một trong bốn cột ngoài cùng sẽ thua trước lối chơi hoàn hảo.
Những con số đằng sau trò chơi
Lưới tiêu chuẩn có 4.531.985.219.092 thế cờ có thể xuất hiện trong khi chơi. Năm 1995, John Tromp đã tính kết quả của mọi khai cuộc gồm tám quân, và các chương trình giải hiện đại kết hợp tìm kiếm alpha-beta với bitboard và các bảng lớn có thể chơi hoàn hảo trong chưa đến một giây.
Thử ngay trong PictorX
Mở Connect Four và nhấp vào một cột để thả quân. Đấu với bạn bè trên cùng màn hình, hoặc với máy ở mức Dễ, Trung bình hoặc Khó. Gợi ý cho biết cột mà mức Khó sẽ chọn, Hoàn tác và Làm lại giúp xem lại ván đấu, còn Lưu sẽ tải xuống ảnh PNG của bàn cờ. Bạn cũng có thể chọn Máy tính đấu với máy tính để xem máy tính tự chơi với chính nó.
Hỏi thường xuyên
Ai đã giải Connect Four?
James D. Allen và Victor Allis, độc lập với nhau, vào năm 1988. Cả hai đều chứng minh rằng người đi trước thắng nếu chơi hoàn hảo và bắt đầu ở cột giữa.
Connect Four trong tiếng Hà Lan gọi là gì?
Vier op 'n rij, nghĩa là bốn quân thành hàng.
Người đi trước có luôn thắng được không?
Chỉ khi chơi hoàn hảo và chỉ khi bắt đầu ở cột giữa. Sau quân đầu tiên ở cạnh cột giữa, lối chơi tốt nhất dẫn đến hòa; sau quân đầu tiên ở xa hơn, người đi sau thắng.
Connect Four có bao nhiêu thế cờ?
Có 4.531.985.219.092 thế cờ có thể xuất hiện trên lưới tiêu chuẩn bảy cột và sáu hàng.
PictorX có tải lên thứ gì không?
Không. Trò chơi chạy trong trình duyệt của bạn và bàn cờ được vẽ trên canvas. Lưu sẽ tải xuống một ảnh PNG, và Chỉnh sửa sẽ mở ảnh đó trong trình chỉnh sửa PictorX.
Sẵn sàng thử chưa?
Mở PictorX trong trình duyệt của bạn — không cài đặt, không cần thiết thẻ tín dụng để khởi động.
Chơi Connect Four