O warcabach - historia, zasady, odmiany i Chinook
Warcaby to jedna z najstarszych gier planszowych, w które wciąż się gra. Wyglądają prosto, z jednym rodzajem piona poruszającego się po przekątnej, ale obowiązkowe bicie czyni z nich grę ostrej taktyki i głębokich końcówek. Ta strona opowiada, skąd pochodzą, porównuje dwa główne zestawy zasad i wyjaśnia, jak komputery nauczyły się grać w nie bezbłędnie.
Krótka historia
Gry z przeskakującymi pionami są bardzo stare, ale warcaby w znanej nam postaci powstały w południowej Francji około XII wieku, gdy piony z gry alquerque przeniesiono na szachownicę. W XVI wieku bicie stało się obowiązkowe. Gra trafiła do Wielkiej Brytanii i Ameryki jako draughts i checkers, a w Holandii i Francji w XVIII wieku rozwinęła się większa gra na planszy 10×10, z której powstały warcaby międzynarodowe, zwane w Polsce warcabami stupolowymi.
Plansza i piony
Używa się tylko ciemnych pól, a każdy gracz zaczyna z pionami na ciemnych polach rzędów najbliższych sobie: trzy rzędy z dwunastoma pionami na 8×8, cztery rzędy z dwudziestoma na 10×10. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu, zostaje ukoronowany i staje się damką.
Warcaby angielskie
W warcabach angielskich, zwanych też amerykańskimi lub checkers, zaczynają czarne. Piony ruszają się i biją tylko do przodu, o jedno pole. Damki ruszają się o jedno pole po dowolnej przekątnej, do przodu lub do tyłu. Bicie jest obowiązkowe i skok trzeba kontynuować jak najdłużej, ale można wybrać, które bicie wykonać. Pion, który zostaje damką w trakcie bicia, zatrzymuje się tam.
Warcaby międzynarodowe
W warcaby międzynarodowe gra się na planszy 10×10 z dwudziestoma pionami na stronę, a zaczynają białe. Piony ruszają się do przodu, ale mogą też bić do tyłu. Damki są dalekosiężne: ruszają się i biją wzdłuż całej przekątnej i mogą stanąć na dowolnym wolnym polu za zbitym pionem. Trzeba bić jak najwięcej pionów, a zbite piony zdejmuje się dopiero po całym biciu, więc żadnego nie można przeskoczyć dwa razy.
Jak gra komputer, i Chinook
Komputer w PictorX liczy do przodu, używając wyszukiwania alfa-beta, które pogłębia się krok po kroku, aż skończy się czas, zapamiętuje już ocenione pozycje i zawsze rozgrywa bicia do końca, zanim oceni pozycję. Liczy materiał oraz docenia damki, zaawansowane piony, tylny rząd, centrum i ruchliwość. W 1994 roku program Chinook, stworzony przez zespół Jonathana Schaeffera z Uniwersytetu Alberty, został pierwszym komputerem, który zdobył tytuł mistrza świata w grze z ludźmi, a w 2007 roku zespół udowodnił, że przy bezbłędnej grze obu stron warcaby angielskie kończą się remisem.
Często zadawane pytania
Czy warcaby są rozwiązane?
Warcaby angielskie tak. W 2007 roku zespół Chinooka udowodnił, że przy bezbłędnej grze obu stron kończą się remisem. Dowód wymagał osiemnastu lat obliczeń. Warcaby międzynarodowe na 10×10 nie zostały rozwiązane.
Czym różnią się checkers i draughts?
To ta sama rodzina gier. Checkers to amerykańska, a draughts brytyjska nazwa gry na 8×8; warcaby międzynarodowe to większa gra na 10×10 z damkami dalekosiężnymi, popularna w Holandii, Afryce i Europie Wschodniej.
Czy bicie jest obowiązkowe?
Tak, zarówno w warcabach angielskich, jak i międzynarodowych. Jeśli możesz bić, musisz, a bicie wielokrotne trzeba dokończyć.
Kto zaczyna?
W warcabach angielskich zaczynają czarne, w międzynarodowych białe.
Chcesz wypróbować?
Otwórz PictorX w swojej przeglądarce — do uruchomienia nie jest wymagana żadna instalacja ani karta kredytowa.
Graj w warcaby