La dama - storia, regole, varianti e Chinook

La dama è uno dei giochi da tavolo più antichi ancora praticati. Sembra semplice, con un solo tipo di pezzo che si muove in diagonale, ma la presa obbligatoria la rende un gioco di tattica affilata e di finali profondi. Questa pagina racconta da dove viene, confronta i due principali regolamenti e spiega come i computer hanno imparato a giocarla alla perfezione.

Una scacchiera da dama con pezzi bianchi e rossi in gioco e una dama incoronata
Una scacchiera da dama con pezzi bianchi e rossi in gioco e una dama incoronata

Una breve storia

I giochi con pezzi che saltano sono antichissimi, ma la dama come la conosciamo nacque nel sud della Francia intorno al dodicesimo secolo, quando i pezzi del gioco dell'alquerque furono portati su una scacchiera. Nel sedicesimo secolo la presa divenne obbligatoria. Il gioco arrivò in Gran Bretagna e in America come draughts e checkers, mentre nei Paesi Bassi e in Francia il gioco più grande su 10×10 si sviluppò nel diciottesimo secolo fino a diventare la dama internazionale.

La scacchiera e i pezzi

Si usano solo le case scure, e ogni giocatore inizia con le pedine sulle case scure delle righe più vicine: tre righe con dodici pedine su 8×8, quattro righe con venti su 10×10. Una pedina che raggiunge l'ultima riga viene incoronata e diventa dama.

La dama inglese

Nella dama inglese, detta anche dama americana o checkers, inizia il nero. Le pedine muovono e prendono solo in avanti, una casa alla volta. Le dame si muovono di una casa lungo qualsiasi diagonale, avanti o indietro. La presa è obbligatoria e un salto va proseguito il più a lungo possibile, ma si può scegliere quale presa eseguire. Una pedina promossa durante una presa si ferma lì.

La dama internazionale

La dama internazionale si gioca su 10×10 con venti pedine a testa, e inizia il bianco. Le pedine avanzano ma possono prendere anche all'indietro. Le dame volano: muovono e prendono lungo un'intera diagonale e possono fermarsi su qualsiasi casa vuota oltre il pezzo catturato. Bisogna prendere il maggior numero di pezzi possibile, e i pezzi catturati si tolgono solo alla fine dell'intera presa, così nessuno può essere saltato due volte.

Come gioca il computer, e Chinook

Il computer di PictorX calcola in avanti con una ricerca alfa-beta che si approfondisce passo dopo passo finché il tempo non scade, ricorda le posizioni già valutate e gioca sempre le prese fino in fondo prima di giudicare una posizione. Conta il materiale e valuta dame, pedine avanzate, la riga di fondo, il centro e la mobilità. Nel 1994 il programma Chinook, creato dal gruppo di Jonathan Schaeffer all'Università dell'Alberta, fu il primo computer a vincere un campionato del mondo contro gli esseri umani, e nel 2007 il gruppo dimostrò che, con un gioco perfetto da entrambe le parti, la dama inglese è patta.

Domande frequenti

La dama è risolta?

La dama inglese sì. Nel 2007 il gruppo di Chinook dimostrò che è patta se entrambe le parti giocano perfettamente. La dimostrazione richiese diciotto anni di calcolo. La dama internazionale su 10×10 non è stata risolta.

Che differenza c'è tra checkers e draughts?

Sono la stessa famiglia di giochi. Checkers è il nome americano e draughts quello britannico del gioco su 8×8; la dama internazionale è il gioco più grande su 10×10 con dame volanti, diffuso nei Paesi Bassi, in Africa e nell'Europa orientale. La dama italiana è un'altra variante su 8×8.

La presa è obbligatoria?

Sì, sia nella dama inglese sia in quella internazionale. Se puoi prendere, devi prendere, e una presa multipla va completata.

Chi muove per primo?

Nella dama inglese il nero, nella dama internazionale il bianco.

Pronto a provarlo?

Apri PictorX nel tuo browser: nessuna installazione, nessuna carta di credito richiesta per iniziare.

Gioca a dama