Sobre las damas - historia, reglas, variantes y Chinook

Las damas son uno de los juegos de tablero más antiguos que se siguen jugando. Parecen sencillas, con un solo tipo de pieza que se mueve en diagonal, pero la captura obligatoria las convierte en un juego de táctica afilada y finales profundos. Esta página cuenta de dónde vienen, compara los dos reglamentos principales y explica cómo los ordenadores aprendieron a jugarlas a la perfección.

Un tablero de damas con piezas blancas y rojas en juego y una dama coronada
Un tablero de damas con piezas blancas y rojas en juego y una dama coronada

Un poco de historia

Los juegos de piezas que saltan son antiquísimos, pero las damas tal como las conocemos surgieron en el sur de Francia hacia el siglo XII, cuando las piezas del alquerque se llevaron a un tablero de ajedrez. En el siglo XVI la captura pasó a ser obligatoria. El juego llegó a Gran Bretaña y América como draughts y checkers, mientras que en los Países Bajos y Francia el juego más grande de 10×10 se desarrolló en el siglo XVIII hasta convertirse en las damas internacionales.

El tablero y las piezas

Solo se usan las casillas oscuras, y cada jugador empieza con peones en las casillas oscuras de las filas más cercanas: tres filas con doce peones en 8×8, cuatro filas con veinte en 10×10. Un peón que llega a la última fila se corona y se convierte en dama.

Las damas inglesas

En las damas inglesas, también llamadas damas americanas o checkers, empiezan las negras. Los peones mueven y capturan solo hacia delante, de una en una casilla. Las damas se mueven una casilla por cualquier diagonal, hacia delante o hacia atrás. Capturar es obligatorio y un salto debe continuar todo lo posible, pero se puede elegir qué captura hacer. Un peón que corona durante una captura se detiene ahí.

Las damas internacionales

Las damas internacionales se juegan en 10×10 con veinte peones por bando, y empiezan las blancas. Los peones avanzan, pero también pueden capturar hacia atrás. Las damas vuelan: mueven y capturan a lo largo de toda una diagonal y pueden detenerse en cualquier casilla vacía tras la pieza capturada. Hay que capturar el mayor número posible de piezas, y las piezas capturadas se retiran solo al final de toda la captura, de modo que ninguna puede saltarse dos veces.

Cómo juega el ordenador, y Chinook

El ordenador de PictorX calcula por delante con una búsqueda alfa-beta que se profundiza paso a paso hasta agotar su tiempo, recuerda las posiciones que ya ha evaluado y siempre resuelve las capturas antes de juzgar una posición. Cuenta el material y valora las damas, los peones avanzados, la fila de fondo, el centro y la movilidad. En 1994 el programa Chinook, creado por el equipo de Jonathan Schaeffer en la Universidad de Alberta, se convirtió en el primer ordenador en ganar un campeonato del mundo frente a humanos, y en 2007 el equipo demostró que, con juego perfecto por ambas partes, las damas inglesas son tablas.

Preguntas frecuentes

¿Están resueltas las damas?

Las damas inglesas, sí. En 2007 el equipo de Chinook demostró que son tablas si ambos bandos juegan perfectamente. La demostración costó dieciocho años de cálculo. Las damas internacionales en 10×10 no están resueltas.

¿Qué diferencia hay entre checkers y draughts?

Son la misma familia de juegos. Checkers es el nombre estadounidense y draughts el británico del juego en 8×8; las damas internacionales son el juego más grande en 10×10 con damas voladoras, popular en los Países Bajos, África y Europa del Este.

¿Es obligatorio capturar?

Sí, tanto en las damas inglesas como en las internacionales. Si puedes capturar, debes hacerlo, y una captura múltiple debe completarse.

¿Quién empieza?

En las damas inglesas empiezan las negras; en las internacionales, las blancas.

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