XOX
İki oyuncu, dokuz kare ve kazanmak için bir çizgide üç işaret. Rakibiniz bilgisayar: kimin başlayacağını seçin, ne kadar iyi oynayacağını belirleyin ve onu yenip yenemeyeceğinizi görün. Yenilmez seviyesinde bilgisayar hiç kaybetmez; bu yüzden beraberlik iyi bir sonuçtur. Bilgisayara karşı bilgisayar’ı seçip bilgisayarın kendi kendine oynamasını da izleyebilirsiniz. Bir kareye tıklayıp işaretinizi koyun ve bilgisayardan önce üç işaretinizi aynı çizgiye dizin. Kimin başlayacağını ve bilgisayarın ne kadar iyi oynayacağını seçin. İpucu iyi bir kare gösterir, Geri al ise son hamlenizi geri alır. Bilgisayara karşı bilgisayar’ı seçip bilgisayarın kendi kendine oynamasını da izleyebilirsiniz.
Nasıl çalışır
- Boş bir kareye tıklayıp işaretinizi koyun. İlk hamleyi her zaman X yapar.
- Bilgisayar hemen karşılık verir. Ondan önce üç işaretinizi yatay, dikey ya da çapraz bir çizgiye dizin.
- Takıldınız mı? İpucu iyi bir kare gösterir, Geri al ise son hamlenizi geri alır. Ardından tahtayı PNG olarak kaydedin.
Nasıl oynanır
Tahtada dokuz kare vardır. İlk hamleyi X yapar, ardından oyuncular sırayla her hamlede bir işaret koyar ve konan işaret bir daha yer değiştirmez. Üç işaretini bir satıra, bir sütuna ya da bir çapraza dizen kazanır. Dokuz karenin hepsi dolduğunda kimse bir çizgi kuramamışsa oyun berabere biter. İlk hamle ayarı X ile kimin oynayacağını belirler: siz, bilgisayar ya da oyundan oyuna sırayla ikiniz. Skor sizin galibiyetlerinizi, beraberlikleri ve bilgisayarın galibiyetlerini sayar.
Üç seviye
Kolay neredeyse rastgele oynar; yine de kazandıran bir kare olduğunda onu iki seferden birinde alır. Orta, kazanabildiğinde her zaman kazanır ve siz bir çizgiyi tehdit ettiğinizde önünü keser, ama çatalın geldiğini görmez: aynı anda gelen iki tehdit, ki bunlardan yalnızca birini engelleyebilir. Yenilmez her hamleden önce oyunun sonuna kadar ileriye bakar ve hiç kaybetmez. Birkaç hamle eşit derecede iyiyse aralarından rastgele birini seçer; bu yüzden oynadığı oyunlar birbirinin aynısı olmaz.
Yenilmez nasıl düşünür
Yenilmez, minimax yöntemini kullanır. Her boş kare için oraya oynadığını, ardından sizin verebileceğiniz her yanıtı, sonra da kendi her karşılığını, her oyunun sonuna kadar tek tek hayal eder. Kazanılan oyun yüksek, kaybedilen düşük puan alır, beraberlik ikisinin arasında kalır; çabuk gelen bir galibiyet de yavaş gelenden daha yüksek puan alır. İki oyuncunun da kendisi için en iyi hamleyi seçeceği varsayılır ve bilgisayar en iyi puanı alan hamleyi oynar. Olası XOX oyunlarının sayısı yalnızca 255.168 olduğundan bilgisayar hepsine bir anda bakabilir.
Bilgisayara karşı bilgisayar
Oyuncular menüsünden Bilgisayara karşı bilgisayar’ı seçin; bilgisayar seçtiğiniz seviyede hem X hem O ile oynasın, siz izleyin. Hız, hamlelerin ne kadar hızlı yapılacağını belirler; skor X’in galibiyetlerini, beraberlikleri ve O’nun galibiyetlerini sayar. Duraklat oyunu durdurur; Geri al ise hamleleri tek tek geri alır. Yenilmez seviyesinde her oyun berabere biter, çünkü iki taraf da en iyi oynadığında sonuç hep budur.
Sık sorulan sorular
Yenilmez seviyesinde bilgisayarı yenebilir misiniz?
Hayır. XOX çözülmüş bir oyundur: iki taraf da en iyi şekilde oynarsa her oyun berabere biter. Yenilmez her zaman en iyi hamlelerden birini oynar; bu yüzden en fazla berabere kalabilirsiniz. Orta seviyesinde bir çatal deneyin. Bunu kendiniz görmek için Bilgisayara karşı bilgisayar’ı seçin: iki Yenilmez oyuncu her oyunu berabere bitirir.
Çatal nedir?
Aynı anda iki çizgide ikişer işaret toplayan bir hamledir. Rakip bunlardan yalnızca birini engelleyebilir, bu yüzden bir sonraki hamle oyunu kazandırır. Orta tek bir tehdidi engeller, ama bir çatalı durduracak kadar ileriyi göremez.
Önce başlamak daha mı iyi?
Evet. İyi oynayan ilk oyuncu asla kaybetmez ve rakip hata yaptığında kazanma şansı daha fazladır. Köşeden açılış, rakibe hata yapması için en çok yolu bırakır: beraberliği yalnızca ortadaki kareye verilen yanıt korur.
Geri al ve İpucu ne işe yarar?
Geri al son hamlenizi bilgisayarın yanıtıyla birlikte geri alır, Yinele ise ikisini yeniden oynar. İpucu, Yenilmez’in sizin yerinizde seçeceği kareyi vurgular.
Bir şey yükleniyor mu?
Hayır. Oyun tarayıcınızda çalışır ve tahta bir tuvale çizilir. Kaydet bir PNG indirir. Düzenle o görüntüyü PictorX düzenleyicisinde açar.
Bunu denemeye hazır mısın?
Pencere PictorX tarayıcınızda - yükleme yok, başlamak için gerekli kredi kartı yok.
Editöre Git