Tre i rad
Två spelare, nio rutor och tre i rad för att vinna. Du spelar mot datorn: välj vem som börjar, bestäm hur bra den spelar och se om du kan slå den. På Oslagbar förlorar den aldrig, så oavgjort är ett bra resultat. Du kan också välja Dator mot dator och se datorn spela mot sig själv. Klicka på en ruta för att sätta ditt tecken, och få tre i rad före datorn. Välj vem som börjar och hur bra datorn spelar. Tips visar en bra ruta, och Ångra tar tillbaka ditt senaste drag. Du kan också välja Dator mot dator och se datorn spela mot sig själv.
Hur det fungerar
- Klicka på en tom ruta för att sätta ditt tecken. X börjar alltid.
- Datorn svarar direkt. Få tre i rad vågrätt, lodrätt eller diagonalt innan den gör det.
- Kört fast? Tips visar en bra ruta, och Ångra tar tillbaka ditt senaste drag. Spara sedan brädet som PNG.
Så spelar du
Brädet har nio rutor. X börjar, sedan turas spelarna om att sätta ett tecken i taget, och ett tecken flyttas aldrig. Tre av dina tecken på en rad, i en kolumn eller längs en diagonal vinner. När alla nio rutor är fyllda och ingen har fått en linje blir det oavgjort. Första drag avgör vem som spelar X: du, datorn eller ni turas om, parti för parti. Ställningen räknar dina vinster, de oavgjorda partierna och datorns vinster.
Tre nivåer
Lätt spelar nästan slumpmässigt, även om den tar en vinnande ruta i hälften av fallen. Medel vinner alltid när den kan och blockerar när du hotar att få en linje, men ser inte en gaffel komma: två hot på en gång, där den bara kan blockera det ena. Oslagbar ser framåt till partiets slut före varje drag och förlorar aldrig. När flera drag är lika bra väljer den ett av dem slumpmässigt, så att alla partier inte blir likadana.
Så tänker Oslagbar
Den använder minimax. För varje tom ruta föreställer den sig att den spelar där, sedan varje svar du kan ge, sedan vart och ett av sina egna motdrag, ända till slutet av varje parti. Ett vunnet parti ger hög poäng, ett förlorat låg och oavgjort något däremellan, och en snabb vinst ger mer än en långsam. Båda spelarna antas välja det drag som är bäst för dem, och datorn spelar draget med bäst poäng. Det finns bara 255 168 möjliga partier tre i rad, så den kan gå igenom alla på ett ögonblick.
Dator mot dator
Välj Dator mot dator under Spelare för att se datorn spela både X och O på den nivå du väljer. Hastighet styr hur snabbt den drar, och ställningen räknar X:s vinster, de oavgjorda och O:s vinster. Paus stoppar partiet, och Ångra backar sedan ett drag i taget. På Oslagbar slutar varje parti oavgjort, eftersom bästa spel från båda sidor alltid leder dit.
Ofta ställda frågor
Kan man slå datorn på Oslagbar?
Nej. Tre i rad är löst: med bästa spel från båda sidor slutar varje parti oavgjort. Oslagbar spelar alltid ett av de bästa dragen, så mer än oavgjort kan du inte få. Prova en gaffel på Medel. Välj Dator mot dator för att se det själv: två spelare på Oslagbar spelar varje parti oavgjort.
Vad är en gaffel?
Ett drag som skapar två linjer med två tecken på en gång. Motståndaren kan bara blockera den ena, så nästa drag vinner. Medel blockerar ett enskilt hot, men ser inte tillräckligt långt framåt för att stoppa en gaffel.
Är det bättre att börja?
Ja. Med bra spel kan den som börjar aldrig förlora, och den har större chans att vinna när motståndaren gör ett misstag. En öppning i ett hörn ger motståndaren flest sätt att göra fel: bara ett svar i mittrutan håller oavgjort.
Vad gör Ångra och Tips?
Ångra tar tillbaka ditt senaste drag tillsammans med datorns svar, och Gör om spelar dem igen. Tips markerar rutan som Oslagbar skulle välja i ditt ställe.
Laddas något upp?
Nej. Spelet körs i webbläsaren, och brädet ritas på en canvas. Spara laddar ner en PNG. Redigera öppnar bilden i PictorX-redigeraren.
Redo att prova det?
Öppna PictorX i din webbläsare - ingen installation, inget kreditkort krävs för att starta.
Gå till Editor