Simon 的由来
Simon 由 Ralph Baer 和 Howard Morrison 发明,于 1978 年上市。它受街机游戏 Touch Me 启发,名字来自儿童游戏 Simon says。四个彩色扇区和深色中心的圆形外观,成为七十年代末和八十年代的经典玩具。
游戏如何进行
游戏播放一串按钮,每个都有自己的音调。你来重复。如果正确,游戏会再次播放同一序列,并在末尾多加一步。按错按钮游戏结束,在较难的级别中等待太久也会结束。
为什么对记忆有益
Simon 训练工作记忆,也就是你记电话号码时用到的短期记忆。大多数人一次能记住大约七个项目,所以长序列需要技巧,比如分组、说出颜色或哼唱旋律。
记住更长序列的技巧
小声念出颜色,或把音调当作一段小旋律来记。把序列分成三个或四个一组。不要着急:在简单模式下,每次按下前你都有足够的时间。
常见问题
谁发明了 Simon?
Ralph Baer(也以第一台家用游戏机闻名)和 Howard Morrison。游戏于 1978 年推出。
人们能记住多长的序列?
大多数玩家能达到八到十五步。通过练习和分组技巧,有些人能记住三十步甚至更长的序列。
可以免费在线玩 Simon 吗?
可以。PictorX 版 Simon 免费,在浏览器中运行,提供三到六个按钮和三个难度级别。
准备好尝试了吗?
在浏览器中打开 PictorX — 无需安装,无需信用卡即可启动。
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