Sobre o Simon - o jogo de memória eletrónico
O Simon é um dos jogos eletrónicos mais conhecidos. Quatro botões coloridos acendem-se em sequência, cada um com um som, e tem de a repetir. Parece simples, mas cada ronda torna a sequência um passo mais longa.
De onde vem o Simon
O Simon foi inventado por Ralph Baer e Howard Morrison e lançado em 1978. Inspirou-se no jogo de arcada Touch Me e deve o nome à brincadeira infantil Simon says. A forma redonda com quatro quartos coloridos e um centro escuro tornou-se um brinquedo de culto do final dos anos setenta e dos anos oitenta.
Como funciona o jogo
O jogo toca uma sequência de botões, cada um com o seu som. Depois, repita-a. Se acertar, o jogo toca a mesma sequência com mais um passo no fim. Um botão errado termina o jogo, e nos níveis mais difíceis esperar demasiado também.
Porque é bom para a memória
O Simon treina a memória de trabalho, a memória de curto prazo que usa para fixar um número de telefone. A maioria das pessoas consegue reter cerca de sete itens de cada vez, por isso as sequências longas exigem truques como agrupar, dizer o nome das cores ou trautear a melodia.
Dicas para sequências mais longas
Diga as cores baixinho ou memorize os sons como uma pequena melodia. Divida a sequência em grupos de três ou quatro. Não se apresse: no Fácil tem todo o tempo de que precisa antes de cada toque.
Perguntas frequentes
Quem inventou o Simon?
Ralph Baer, conhecido também pela primeira consola de videojogos doméstica, e Howard Morrison. O jogo saiu em 1978.
Que tamanho de sequência se consegue lembrar?
A maioria dos jogadores chega a oito a quinze passos. Com prática e truques de agrupamento, algumas pessoas lembram-se de sequências de trinta passos ou mais.
Posso jogar Simon grátis online?
Sim. A versão PictorX do Simon é grátis e funciona no navegador, com três a seis botões e três níveis de dificuldade.
Pronto para experimentar?
Abra o PictorX no seu navegador – sem instalação, sem necessidade de cartão de crédito para começar.
Jogar Simon