Om Simon - det elektroniska minnesspelet
Simon är ett av de mest kända elektroniska spelen. Fyra färgade knappar lyser upp i en sekvens, var och en med en ton, och du ska upprepa den. Det ser enkelt ut, men varje runda blir sekvensen ett steg längre.
Var Simon kommer ifrån
Simon uppfanns av Ralph Baer och Howard Morrison och lanserades 1978. Det var inspirerat av arkadspelet Touch Me och fick sitt namn efter barnleken Simon says. Den runda formen med fyra färgade fjärdedelar och en mörk mitt blev en kultleksak under det sena sjuttiotalet och åttiotalet.
Så fungerar spelet
Spelet spelar en sekvens av knappar, var och en med sin egen ton. Du upprepar den. Om det blir rätt spelar spelet samma sekvens igen med ett steg till på slutet. En fel knapp avslutar spelet, och på de svårare nivåerna gör det också att vänta för länge.
Varför det är bra för minnet
Simon tränar arbetsminnet, det korttidsminne du använder för att hålla ett telefonnummer i huvudet. De flesta kan hålla ungefär sju saker i taget, så långa sekvenser kräver knep som att gruppera, säga färgerna eller nynna melodin.
Tips för längre sekvenser
Säg färgerna tyst för dig själv, eller kom ihåg tonerna som en liten melodi. Dela upp sekvensen i grupper om tre eller fyra. Stressa inte: på Lätt har du all tid du behöver före varje tryck.
Ofta ställda frågor
Vem uppfann Simon?
Ralph Baer, som också är känd för den första spelkonsolen för hemmabruk, och Howard Morrison. Spelet kom ut 1978.
Hur långa sekvenser kan man komma ihåg?
De flesta spelare klarar runt åtta till femton steg. Med övning och grupperingsknep minns vissa sekvenser på trettio steg eller mer.
Kan jag spela Simon gratis online?
Ja. PictorX-versionen av Simon är gratis och körs i webbläsaren, med tre till sex knappar och tre svårighetsnivåer.
Redo att prova det?
Öppna PictorX i din webbläsare - ingen installation, inget kreditkort krävs för att starta.
Spela Simon