Over Simon - het elektronische geheugenspel
Simon is een van de bekendste elektronische spellen. Vier gekleurde knoppen lichten in een reeks op, elk met een toon, en jij moet die herhalen. Het lijkt eenvoudig, maar elke ronde wordt de reeks een stap langer.
Waar Simon vandaan komt
Simon werd uitgevonden door Ralph Baer en Howard Morrison en kwam in 1978 op de markt. Het was geïnspireerd op het arcadespel Touch Me en vernoemd naar het kinderspel Simon says. De ronde vorm met vier gekleurde kwarten en een donker midden werd een cultspeelgoed van de late jaren zeventig en de jaren tachtig.
Zo werkt het spel
Het spel speelt een reeks knoppen, elk met een eigen toon. Jij herhaalt die. Is het goed, dan speelt het spel dezelfde reeks opnieuw met één stap extra aan het eind. Een verkeerde knop beëindigt het spel, en op de moeilijkere niveaus ook te lang wachten.
Waarom het goed is voor je geheugen
Simon traint je werkgeheugen, het kortetermijngeheugen waarmee je een telefoonnummer onthoudt. De meeste mensen kunnen ongeveer zeven dingen tegelijk onthouden, dus voor lange reeksen heb je trucs nodig, zoals groeperen, de kleuren benoemen of de melodie neuriën.
Tips voor langere reeksen
Zeg de kleuren zachtjes voor jezelf op of onthoud de tonen als een melodietje. Verdeel de reeks in groepjes van drie of vier. Haast je niet: op Makkelijk heb je voor elke druk zoveel tijd als je nodig hebt.
Veelgestelde vragen
Wie heeft Simon uitgevonden?
Ralph Baer, die ook bekend is van de eerste spelcomputer voor thuis, en Howard Morrison. Het spel kwam uit in 1978.
Hoe lange reeksen kunnen mensen onthouden?
De meeste spelers halen zo'n acht tot vijftien stappen. Met oefening en groepeertrucs onthouden sommigen reeksen van dertig stappen of meer.
Kan ik Simon gratis online spelen?
Ja. De PictorX-versie van Simon is gratis en werkt in je browser, met drie tot zes knoppen en drie moeilijkheidsgraden.
Klaar om het te proberen?
Open PictorX in uw browser - geen installatie, geen creditcard vereist om te starten.
Speel Simon