Simon について - 電子記憶ゲーム

Simon は最も有名な電子ゲームの1つです。4つの色付きボタンが順番に光り、それぞれ音が鳴り、あなたはそれを繰り返します。簡単に見えますが、ラウンドごとに順番が1ステップ長くなります。

暗い中央の周りに4つの色付きボタンがある Simon ゲーム
暗い中央の周りに4つの色付きボタンがある Simon ゲーム

Simon の由来

Simon は Ralph Baer と Howard Morrison によって発明され、1978年に発売されました。アーケードゲーム Touch Me に着想を得て、子どもの遊び Simon says から名付けられました。4色の扇形と暗い中央を持つ丸い形は、70年代後半から80年代にかけて人気の玩具になりました。

ゲームの仕組み

ゲームはボタンの順番を鳴らし、各ボタンには固有の音があります。あなたはそれを繰り返します。正しければ、同じ順番の最後に1ステップ加えてもう一度鳴らします。ボタンを間違えるとゲーム終了、難しいレベルでは待ちすぎても終了です。

記憶に良い理由

Simon はワーキングメモリ、つまり電話番号を覚えておくときに使う短期記憶を鍛えます。多くの人は一度に約7つのことしか覚えられないため、長い順番にはグループ分け、色を口に出す、メロディを口ずさむといった工夫が必要です。

長い順番を覚えるコツ

色を小声で言うか、音を短いメロディとして覚えましょう。順番を3つか4つずつのグループに分けます。焦らないで。簡単では押す前に好きなだけ時間をかけられます。

よくある質問

Simon を発明したのは誰ですか?

最初の家庭用ゲーム機でも知られる Ralph Baer と、Howard Morrison です。ゲームは1978年に発売されました。

どのくらい長い順番を覚えられますか?

多くのプレイヤーは8〜15ステップほどです。練習とグループ分けの工夫で、30ステップ以上を覚える人もいます。

Simon を無料でオンラインプレイできますか?

はい。PictorX 版 Simon は無料でブラウザで動作し、ボタン3〜6個と3段階の難易度があります。

試してみますか?

ブラウザで PictorX を開きます。インストール不要、始めるのにクレジットカードも不要です。

Simon をプレイ