錯視
錯視についてもっと読む——灰色が色づいて見え、直線が傾き、静止した模様が動いて見える絵——そしてPictorXの錯視アプリで、ほとんどがあなた自身の写真から作られる13の古典的な錯視で遊んでみましょう。
錯視とは?
錯視とは、実際にあるものとは違って見える絵のことです。同じ二つの灰色が違って見え、直線が傾いて見え、静止した模様が回って見え、塗られていない色が現れます。19世紀以来、心理学者はこうした効果を集めてきました。目と脳がいつも使っている近道が見えるからです。その近道はたいてい正しく、だから世界は安定して見えます。錯視は、その推測が、こちらで捕まえられる形で外れる場合です。PictorXの錯視アプリは、ほとんどがあなた自身の写真から作られた13の古典的な錯視を集め、効果で遊んだあと種明かしできるようにしています。
塗られていない色
灰色から色は、プログラマーのオイヴィン・コロースによる実演にならった色の同化の錯視です。写真は白黒です。色を運ぶのは格子か、線や点の集まりだけで、細い筆致です。脳がその色を灰色の上に広げるので、絵の上をドラッグして両側を比べるまで、ほとんど全部に色がついて見えます。より古い親戚が、1870年にルディマール・ヘルマンが述べたヘルマン格子です。黒地の白い線の交差点に、ないはずの灰色の点がちらつきます。1997年にシュラウフ、リンゲルバッハ、ヴィストが述べたきらめく格子は、各交差点に白い点を置きます。絵を見回すと、まっすぐ見ていない点に黒い点が閃くように見えます。アプリでは種明かしが、その原因になる灰色の線を取り去ります。
残像:目が疲れる
強い色を見つめると、それに応答する細胞が疲れます。それから白、または白黒の絵を見ると、数秒間、反対の色が見えます。負の残像です。アプリの残像は、写真を反対の色で、黒い点とともに見せます。絵をクリックし、目を動かさずに点を見つめてください。絵が白黒になったら見続けてください。本当の色が戻ってくるように見えます。ジェレミー・ヒントンが考え、2005年ごろから広く共有されたライラック・チェイサーは、同じ疲れを使います。ライラック色の円盤が円形に並び、一つずつ消えます。真ん中の十字を見つめると、緑の円盤が円を走るように見え、ライラックの円盤は薄れていきます。クリックすると一時停止します。
残る動きと、もともとなかった動き
回るらせんは運動残効で、滝の錯視とも呼ばれます。1834年、ロバート・アダムズは滝を見たあと、そばの岩が上へ這うように見えたと記しました。らせんが回るあいだ赤い点を見つめてください。写真が現れたら点を見続けてください。絵がこちらへ膨らんで見えます。ほかの錯視は、絵の中で何も動いていないのに動きます。漂う車輪は、フレイザーとウィルコックスが1979年に述べた種類の周辺ドリフト錯視です。明暗の段の輪が、視線を動かすと回って見え、車輪をクリックすると逆向きに回るように見えます。浮かぶ円盤は、大内肇が1977年に発表した模様にならい、線の円盤を逆向きの線の上に置きます。目の小さな動きで円盤がひとりでに滑って見え、ドラッグもできます。歩く足は、スチュアート・アンスティスが2003年に述べたもので、二つのブロックが一定の速さで一緒に動きます。背景の縞が、交互に前へ踏み出しているように見せます。絵を押し続けるか、種明かしをオンにすると縞が消え、ブロックはずっと一緒に動いていたとわかります。
灰色と大きさ、そしてない坂
形の周囲にあるものが、その見え方を変えます。同じグレーは、写真の上にまったく同じ灰色の正方形を二つ置きます。暗い部分にあるほうは明るく見えます。ドラッグしてください。種明かしは同じ灰色の帯で二つをつなぎ、一致していることがわかります。エビングハウスの円は、ドイツの心理学者ヘルマン・エビングハウスにちなみ、ティチェナーの円とも呼ばれ、写真の同じ円盤を大きい円のあいだと小さい円のあいだに置きます。大きい円に囲まれた円盤は小さく見えます。グループをドラッグして比べてください。カフェウォール錯視は、リチャード・グレゴリーがブリストルのカフェのタイル張りの正面で気づき、1979年にプリシラ・ハードとともに述べました。明暗のタイルがずれた列のあいだの灰色の線は完全にまっすぐで平行なのに、傾いて見えます。横にドラッグして列をずらし、傾きが変わるのを見てください。
円でできた螺旋と、線の中の絵
イギリスの心理学者ジェームズ・フレーザーが1908年に発表したフレーザーのらせんは、らせんではありません。別々の円の集まりです。各円は短くねじれた断片でできていて、輪とは逆に傾いているので、模様全体が内側へ巻いて見えます。アプリで輪をクリックすると、赤でなぞられます。隠れた写真はモアレを使います。二つの細かい模様が重なってずれるときに出るちらつきです。写真は波線の中に隠れています。縞の窓をその上にドラッグし、ゆっくり上下に動かすと、絵が現れ、それからネガになります。
実験室からギャラリーへ
芸術家はこうした効果を長いあいだ使ってきました。1960年代、オプ・アートは知覚そのものを絵の主題にしました。ヴィクトル・ヴァザルリとブリジット・ライリーは線と正方形と円を並べ、平らなカンヴァスが膨らみ、波打ち、ちらつくように見せました。M.C. エッシャーは図と地、不可能な建物、反射で遊びました。錯視アプリはその物語の実験室側です。それぞれの錯視には専用のスライダーがあり、クリックやドラッグに応え、種明かしのスイッチがあります。芸術の側では、オプ・アートアプリが写真を球体、波、市松模様から組み立て直します。
PictorXで遊ぶ
錯視アプリを開き、写真を読み込むか、見本から始めてください。例の列から錯視を選び、下のヒントを読んでください。点や十字を見つめるもの、ドラッグするもの、視線をさまよわせるだけのものとがあります。大きさ、強さ、速さ、見つめる時間は、それを使う錯視にだけ現れます。模様のあるもの——カフェウォール、フレーザーのらせん、車輪、浮かぶ円盤、格子、歩く足——では、写真を選ぶと明暗の部分にあなたの絵が入り、クラシックでは元の黒、白、色になります。本当にあるものを見たいときは種明かしをオンにしてください。PNGを保存するか、PictorXで編集を続けます。
よくある質問
錯視とは?
実際にあるものとは違って見える絵です。同じ灰色が違って見え、直線が傾いて見え、静止した模様が動いて見え、塗られていない色が現れます。この効果は、目と脳が見たものを解釈するときに使う近道から来ます。
どの錯視を試せますか?
灰色から色、残像、回るらせん、同じグレー、隠れた写真、エビングハウスの円、カフェウォール、フレーザーのらせん、漂う車輪、浮かぶ円盤、ライラック・チェイサー、きらめく格子、歩く足。ほとんどはあなたの写真から作られます。
白黒の写真が色づいて見えるのはなぜ?
灰色から色では、細い線や点だけが写真の色を運びます。脳がその色を灰色の部分に広げるのが色の同化です。絵の上をドラッグするか、種明かしをオンにして、灰色の写真と色のついた線を比べてください。
静止した絵が動いて見えるのはなぜ?
いくつかの違う効果が働いています。回るらせんを見つめたあと、静止した写真が膨らんで見えます。これが運動残効です。漂う車輪、浮かぶ円盤、ライラック・チェイサー、歩く足は、コントラストと目の動きと疲れた色の細胞を使うので、静止した——あるいは一定の速さで動く——模様が、回ったり、滑ったり、閃いたり、つまずいたりして見えます。
写真はアップロードされますか?
いいえ。錯視アプリはブラウザの中で動きます。保存するかエディターで開くことを選ばない限り、ファイルはあなたの機器に残ります。
試してみますか?
ブラウザで PictorX を開きます。インストール不要、始めるのにクレジットカードも不要です。
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