什么是流场?
流场为空间中每一点指定方向(往往还有强度)。粒子每帧采样该矢量,因此流线像烟雾、河流、指纹或星系那样弯曲,而不是随机弹跳。
噪声、风力和力
PictorX 构建类似 Perlin 的 curl 场,再叠加风力、重力和黏度。点击或拖动放置吸引器、排斥器或漩涡。尾迹淡出在画布上绘制运动历史,无需保存每一帧。
起步预设
烟雾漂流、河流、指纹场、发丝流动、星系漩涡、霓虹尾迹和混沌模式各自锁定粒子数、尾迹、湍流和风力,便于微调前探索外观。
在 PictorX 中试用流场
打开 /flow-field,选择外观,放置力,播放动画,暂停或继续,随机生成新设置,然后保存 PNG 或在照片编辑器中编辑。不会上传任何内容。
常见问题
这和粒子喷泉一样吗?
相关,但流场用连续矢量场引导粒子,而不只是从一点以简单重力发射。
PictorX 会上传我的照片吗?
不会。
为什么尾迹会洗掉或堆积?
尾迹淡出控制先前帧变暗的速度。极低会留下长霓虹尾迹;较高会更快重置画布。也可调节黏度和粒子寿命。
暂停有什么作用?
动画开启时,暂停会冻结模拟而不会关闭动画——继续从同一状态接着。随机同样不改变动画和暂停状态。
我能运行多少粒子?
v1 在 2D 画布上目标约 3k–8k 粒子。帧率下降时请在较慢设备上降低数量。
准备好尝试了吗?
在浏览器中打开 PictorX — 无需安装,无需信用卡即可启动。
试用流场