Câmpuri de flux și curenți de particule

Un câmp de flux dirijează mii de particule de scurtă durată cu un câmp vectorial—zgomot curl, vânt, gravitație, vâscozitate și atractori, respingători și vârtejuri clicabile

Urme de câmp de flux de particule generate în PictorX
Urme de câmp de flux de particule generate în PictorX

Ce este un câmp de flux?

Un câmp de flux atribuie o direcție (și adesea o forță) fiecărui punct din spațiu. Particulele eșantionează acel vector în fiecare cadru, astfel fluxurile se curbează ca fumul, râurile, amprentele sau galaxiile, nu sar la întâmplare.

Urme de particule încolăcite dintr-o simulare de câmp de flux în PictorX
Urme de particule încolăcite dintr-o simulare de câmp de flux în PictorX

Zgomot, vânt și forțe

PictorX construiește un câmp curl în stil Perlin, apoi suprapune vânt, gravitație și vâscozitate. Click sau trage pentru atractori, respingători sau vârtejuri. Estomparea urmei pictează istoricul mișcării fără a stoca fiecare cadru.

Presetări de la care să pornești

Deriva fumului, Curgerea râului, Câmp de amprentă, Curgerea părului, Vârtej galactic, Urme neon și Mod haos blochează fiecare numărul de particule, urma, turbulența și vântul, ca să explorezi look-uri înainte de reglaj.

Încearcă câmpul de flux în PictorX

Deschide /flow-field, alege un look, plasează forțe, animează, Pauză sau Continuă, Aleator pentru setări noi, apoi salvează un PNG sau editează în editor. Nimic nu se încarcă.

Întrebări frecvente

Este același lucru cu o fântână de particule?

Înrudit, dar un câmp de flux dirijează particulele cu un câmp vectorial continuu, nu doar le emite dintr-un punct cu gravitație simplă.

PictorX îmi încarcă fotografia?

Nu. Flow Field rulează doar în canvas-ul browserului. Imaginile salvate rămân pe dispozitivul tău, dacă nu le deschizi în editor.

De ce se șterg sau se adună urmele?

Estomparea urmei controlează cât de repede se sting cadrele anterioare. Valoare foarte mică lasă urme neon lungi; mai mare resetează pânza mai rapid. Reglează și vâscozitatea și durata de viață.

Ce face Pauză?

Când Animează e pornit, Pauză îngheață simularea fără a opri Animează—Continuă reia din aceeași stare. Aleator lasă și Animează și Pauză neschimbate.

Câte particule pot rula?

v1 vizează circa 3k–8k particule pe o pânză 2D. Scade numărul pe dispozitive mai lente dacă scade rata de cadre.

Eşti gata să încerci?

Deschide PictorX în browser-ul tău

Încearcă câmpul de flux