アスペクト比計算ツールの背景にある物語
どの画像にも形があり、幅対高さで表されます。現在使われている比率は偶然ではありません。フィルム、映画館どうしの競争、テレビのための巧みな妥協、1922 年の用紙規格、そして私たちのスマートフォンの持ち方から生まれたのです。
4 対 3
1890 年ごろ、トーマス・エジソンの研究所は 1 コマの高さがパーフォレーション 4 つ分の 35 mm フィルムを使っていました。これで幅が高さの約 1.33 倍の画像になります。この 4:3 の形がサイレント映画の標準になりました。トーキーの登場でサウンドトラックがフィルム上の場所を取り、1932 年に約 1.37:1 のアカデミー比が見慣れた比率を取り戻しました。テレビもこの形を採用し、4:3 は何十年も画面を支配しました。
映画は横長に
1950 年代、テレビが人々を家に引き留め、映画会社はより横長の映像で対抗しました。シネラマは 3 台の映写機を組み合わせ、シネマスコープはアナモルフィックレンズで横長の映像を普通のフィルムに圧縮し、約 2.35:1 で映写しました。その後の調整で現在のスコープ比 2.39:1 が生まれ、今も多くの大作で使われています。一方 1.85:1 は一般的なビスタサイズになりました。
なぜ 16:9 なのか
1980 年代、ハイビジョンを計画した技術者たちは、昔の 4:3 番組も横長の映画も、画面をあまり無駄にせず表示できる一つの形を必要としていました。カーンズ・パワーズは一般的な比率を同じ面積の長方形として描き、約 1.78:1 の 16:9 がそれらの幾何平均に近いことを見つけました。そうすればどの形式もほどほどの黒帯で収まります。パソコンの画面もこれに続き、21:9 として販売されるウルトラワイドモニターの多くは 2560 x 1080、正確には 64:27 です。
紙とスマートフォン
A4 用紙の比率は 1 対ルート 2、約 1:1.414 です。この考えは 1786 年のゲオルク・クリストフ・リヒテンベルクにさかのぼります。このような紙を半分に折っても、半分の紙は同じ形を保ちます。ドイツは 1922 年に DIN 476 として規格化し、のちに ISO 216 となりました。近年はスマートフォンによって縦動画が当たり前になり、9:16 のストーリーズやリールが 16:9 や正方形 1:1 の投稿と並んでいます。
よくある質問
16:9 は 1.78:1 と同じですか?
はい。16 を 9 で割ると 1.777... になり、通常は 1.78:1 に丸められます。小数で表すと、1.85:1 や 2.39:1 などの映画の比率と比べやすくなります。
A4 が 3:2 のような単純な比率でないのはなぜですか?
ルート 2 は整数の分数で表せません。210 x 297 mm の A4 はミリ単位で丸められているため、計算ツールは小さな整数比ではなく A 判、√2 と表示します。
21:9 は本当に 21:9 ですか?
めったにありません。ほとんどのウルトラワイド画面は 64:27 または 43:18 で、どちらも約 2.37 から 2.39:1 です。21:9 という名前は、より横長の 16:9 のように聞こえるため選ばれました。
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