Hi-Lo 카드 카운팅
카드 카운팅은 블랙잭 전략입니다. 이미 나온 카드를 기억해서, 슈에 남은 카드가 여러분에게 유리한지 카지노에 유리한지 판단합니다. 가장 잘 알려진 방법은 Hi-Lo입니다. 슈에서 나오는 카드는 모두 +1, 0, −1로 세고, 그 합을 슈에 남은 덱 수로 나누면 언제 더 많이 베팅해야 하는지 알 수 있습니다. 슈에서 나오는 모든 카드를 세세요. 2~6은 +1, 7~9는 0, 10·그림 카드·에이스는 −1입니다. 러닝 카운트를 슈에 남은 덱 수로 나누면 트루 카운트가 됩니다. 트루 카운트가 높으면 남은 카드에 10과 에이스가 많아 플레이어가 우위에 서고, 카운터는 더 많이 베팅합니다. '연습'에서 직접 카운트하거나, 덱 하나를 끝까지 세거나, 100만 라운드를 돌려 트루 카운트와 함께 우위가 올라가는 모습을 보세요.
작동 원리
- 슈에서 나오는 카드를 보세요. 2~6은 +1, 7~9는 0, 10·그림 카드·에이스는 −1입니다.
- 왼쪽의 러닝 카운트와 오른쪽의 트루 카운트를 읽으세요. 트루 카운트는 러닝 카운트를 남은 덱 수로 나눈 값입니다.
- '연습'에서 직접 카운트하거나, 덱 하나를 끝까지 세거나, 100만 라운드를 돌려 트루 카운트와 함께 우위가 올라가는 모습을 보세요.
Hi-Lo로 세는 법
모든 카드에는 값이 있습니다. 낮은 카드인 2~6은 +1입니다. 이 카드들이 슈에서 빠지면 남은 카드에 10과 에이스가 많아지는데, 이는 플레이어에게 유리합니다. 중립 카드인 7, 8, 9는 0입니다. 높은 카드인 10, 잭, 퀸, 킹, 에이스는 −1입니다. 이 카드들이 빠지면 블랙잭이나 강한 첫 패가 나올 확률이 떨어집니다. 덱 하나에는 낮은 카드 20장과 높은 카드 20장이 있으므로 합은 정확히 0입니다. Hi-Lo는 밸런스드 카운트입니다.
러닝 카운트와 트루 카운트
딜러가 셔플하면 0에서 시작해 보이는 카드의 값을 모두 더하세요. 그것이 러닝 카운트입니다. 같은 +6이라도 덱이 하나 남았을 때가 다섯 개 남았을 때보다 의미가 크므로, 슈에 남은 덱 수로 나눕니다. 트루 카운트 = 러닝 카운트 ÷ 남은 덱 수. 카운터는 디스카드 트레이를 보고 덱 수를 어림합니다. 이 앱은 트레이와 슈에 덱마다 눈금을 그려 줍니다.
카운트가 높으면 왜 플레이어에게 유리할까
10과 에이스는 블랙잭을 만들고, 블랙잭은 플레이어에게 3 대 2로 지급됩니다. 또 딜러는 17이 될 때까지 카드를 받아야 하므로, 10과 에이스가 많으면 딜러가 더 자주 버스트합니다. 10이 많이 남았을 때는 더블다운도 더 자주 이깁니다. 경험칙으로, 트루 카운트가 1 오를 때마다 플레이어 우위는 약 0.5%씩 늘어납니다. 6덱에서 플랫 베팅을 하는 플레이어는 약 −0.4%에서 시작하므로, 트루 카운트가 약 +1부터는 플레이어가 우위에 섭니다.
더 많이 걸거나, 아예 걸지 않거나
카운팅은 베팅이 카운트를 따를 때만 이익이 됩니다. 카운트가 낮으면 최소 금액만 걸거나 아예 걸지 않고, 높으면 더 많이 겁니다. 이 앱은 같은 카드로 매 라운드를 두 번 정산합니다. 한 번은 1유닛 플랫 베팅으로, 또 한 번은 트루 카운트에 따라 고른 1~12유닛 베팅으로 정산합니다. 6덱을 75%에서 셔플하면 플랫 베팅은 총 베팅액의 약 0.4%를 잃고, 카운터는 약 1%를 얻습니다. 많은 라이브 카지노처럼 절반에서 셔플하면 그 우위는 대부분 사라지고, 매 라운드 후 셔플하는 온라인 게임은 아예 카운트할 수 없습니다.
자주 묻는 질문
카드 카운팅은 불법인가요?
아니요. 자기 머리로 카드를 세는 것은 불법이 아닙니다. 다만 카지노는 사유지이므로, 카드 카운팅을 의심하면 플레이를 거절하거나 그만두라고 요구할 수 있습니다.
온라인 블랙잭에서도 카드를 셀 수 있나요?
일반 온라인 블랙잭에서는 안 됩니다. 소프트웨어가 매 핸드 후 카드를 디지털로 셔플하므로, 베팅하기 전마다 카운트가 0으로 돌아갑니다. 실제 딜러가 영상으로 진행하는 라이브 카지노 테이블에서는 가끔 가능하지만, 슈가 절반 남았을 때 셔플하는 경우가 많아 우위가 거의 남지 않습니다. '온라인'과 '라이브 카지노' 프리셋을 해 보세요.
트루 카운트란 무엇인가요?
러닝 카운트를 슈에 남은 덱 수로 나눈 값입니다. 덱이 세 개 남았을 때 러닝 카운트가 +6이면 트루 카운트는 +2입니다. 우위가 얼마나 큰지, 얼마를 베팅해야 하는지 알려 주는 것은 러닝 카운트가 아니라 트루 카운트입니다.
카운팅으로 얻는 우위는 얼마나 되나요?
작습니다. 기본 전략을 쓸 때 트루 카운트 1당 약 0.5%입니다. 6덱, 75% 지점의 컷 카드, 1~12유닛 베팅 조건에서 이 앱의 카운터는 총 베팅액의 약 1%를 얻고, 플랫 베팅을 하는 플레이어는 약 0.4%를 잃습니다. 변동이 커서 차이가 드러나려면 수만 라운드가 필요합니다.
무언가 업로드되나요?
아니요. 모든 것은 브라우저 안에서 계산되고 캔버스에 그려집니다. 저장은 PNG를 받습니다. 편집은 그 이미지를 PictorX 편집기에서 엽니다.
시도해 볼 준비가 되셨나요?
브라우저에서 PictorX를 엽니다. 설치가 필요 없고 시작하는 데 신용 카드가 필요하지 않습니다.
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