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Jeu de dames

Le jeu de dames est le grand classique des déplacements en diagonale et des prises par saut. Prenez toutes les pièces adverses ou privez l'adversaire de tout coup pour gagner. Jouez aux dames anglaises sur un damier de 8×8 ou aux dames internationales sur 10×10, contre l'ordinateur de Facile à Difficile, contre un ami sur le même écran, ou regardez l'ordinateur jouer contre lui-même. Cliquez sur une pièce puis sur une case en surbrillance, ou faites-la glisser. Quand une prise est possible, vous devez prendre ; les pièces qui peuvent prendre sont signalées. Annuler reprend un coup et Retourner l'échiquier fait pivoter le damier.

Comment ça marche

  1. Choisissez les règles et un mode : jouez contre l'ordinateur avec les blancs ou les noirs, contre un ami sur le même écran, ou laissez l'ordinateur jouer les deux camps.
  2. Cliquez sur un pion puis sur une case en surbrillance, ou faites-le glisser. Quand une prise est possible, les pièces qui peuvent prendre sont signalées et vous devez prendre.
  3. Gagnez en prenant toutes les pièces adverses ou en laissant l'adversaire sans coup. Annuler reprend un coup, Retourner l'échiquier fait pivoter le damier et la liste des coups note la partie.

Comment jouer

Les pièces sont posées sur les cases foncées et se déplacent en diagonale. Un pion avance d'une case ; une dame se déplace le long de n'importe quelle diagonale. On prend en sautant par-dessus une pièce adverse vers la case vide qui la suit, et si la même pièce peut encore sauter, elle doit continuer. La prise est obligatoire. Un pion qui atteint la dernière rangée devient une dame et reçoit une couronne.

Deux jeux de règles

Les dames anglaises se jouent sur 8×8 avec douze pièces chacun, et les noirs commencent. Les pions ne prennent que vers l'avant et les dames avancent d'une case à la fois. Aux dames internationales, sur 10×10 avec vingt pièces chacun et les blancs au trait, les pions prennent aussi en arrière, les dames volent sur autant de cases vides que voulu, et il faut prendre le plus grand nombre de pièces possible.

Victoire et nulle

Vous gagnez quand l'adversaire n'a plus de pièces ou ne peut plus jouer. La partie est nulle quand la même position revient pour la troisième fois, ou après une longue suite de coups où seules les dames bougent sans aucune prise : quarante coups chacun aux dames anglaises et vingt-cinq aux dames internationales.

Questions fréquemment posées

Quelle est la force de l'ordinateur ?

Facile regarde deux coups à l'avance et fait des erreurs, Moyen calcule six coups de profondeur, et Difficile réfléchit environ deux secondes par coup avec une recherche qui s'approfondit pas à pas. Difficile est un vrai défi pour la plupart des joueurs de club.

Suis-je obligé de prendre ?

Oui. Dans les deux règles la prise est obligatoire et une rafle doit être menée jusqu'au bout. Aux dames internationales, il faut en plus prendre le maximum de pièces. Les pièces qui peuvent prendre sont signalées sur le damier.

Puis-je jouer contre un ami ?

Oui. Choisissez Deux joueurs et jouez à tour de rôle sur le même écran. Retourner l'échiquier fait pivoter le damier pour que le camp au trait soit en bas.

Puis-je regarder l'ordinateur jouer contre lui-même ?

Oui. Choisissez Ordinateur contre ordinateur. Le curseur Vitesse règle la rapidité des coups, et Pause arrête la partie pour que vous puissiez examiner la position.

Est-ce gratuit ?

Oui. C'est gratuit, cela fonctionne dans votre navigateur et ne demande aucune inscription. Vous pouvez aussi enregistrer le damier en PNG.

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