Thông tin thêm về đen trắng

Tìm hiểu thêm về đen trắng và ảnh hai mức—ngưỡng cắt, dither Bayer có thứ tự, khuếch tán lỗi Floyd–Steinberg và lưới kiểu in trong PictorX.

Hiệu ứng ảnh đen trắng với ngưỡng và dither trong PictorX
Hiệu ứng ảnh đen trắng với ngưỡng và dither trong PictorX

Đen trắng không phải lúc nào cũng hai mức

Ảnh thang xám vẫn còn hàng trăm bậc xám giữa đen và trắng. Ảnh hai mức (bilevel) chỉ giữ hai màu—thường là mực và giấy. Báo, khắc laser, tem và nhiều kiểu in lưới là bilevel. Hiệu ứng Đen trắng của PictorX ép ảnh thành hai màu (hoặc hỗn hợp dither)—khác thanh Grayscale trong Điều chỉnh/Màu, vốn giữ tông trung gian.

Cô gái đeo hoa tai ngọc trai bản màu, ảnh nguồn
Ảnh gốc
Cô gái đeo hoa tai ngọc trai dạng thang xám, đủ dải tông xám
Thang xám
Cô gái đeo hoa tai ngọc trai với dither Bayer có thứ tự, lưới hình học lặp lại
Dither có thứ tự

Ngưỡng: cắt cứng

Ngưỡng so sánh độ sáng mỗi điểm ảnh với một số. Tối hơn mức cắt → màu tiền cảnh; sáng hơn → nền. Softness có thể làm mềm bước nhảy. Tăng ngưỡng để giữ nhiều trắng (hoặc màu nền) hơn; giảm để ngập mực. Ngưỡng là đồ họa mạnh: logo, tem, chân dung tương phản cao. Nó không tạo tông trung gian—chi tiết vùng phẳng biến mất thành đen hoặc trắng đặc.

Girl with a Pearl Earring after threshold: two-tone black and white with no gray ramp
Girl with a Pearl Earring after threshold: two-tone black and white with no gray ramp

Dither có thứ tự: họa tiết Bayer

Dither có thứ tự không lem lỗi sang lân cận. Nó trải một ma trận ngưỡng nhỏ—cổ điển là Bayer—lên ảnh. Độ xám mỗi điểm ảnh được so với mục ma trận tại đó; quyết định đen hoặc trắng. Họa tiết điểm hoặc ô lặp lại gợi tông trung gian từ xa nhưng vẫn thuần hai mức khi gần. Kích thước ô kiểm soát độ thô của lưới. Vẻ ngoài hình học, in được: lưới truyện tranh, đồ họa máy tính sớm, tấm khắc laser.

Cô gái đeo hoa tai ngọc trai với dither Bayer có thứ tự, lưới hình học lặp lại
Cô gái đeo hoa tai ngọc trai với dither Bayer có thứ tự, lưới hình học lặp lại

Khuếch tán lỗi: Floyd–Steinberg và họ hàng

Khuếch tán lỗi lượng tử hóa một điểm ảnh rồi đẩy phần sáng dư sang các lân cận chưa xử lý—thường là phải, dưới-trái, dưới và dưới-phải theo trọng số cổ điển Floyd–Steinberg. Burkes và Stucki dùng lân cận rộng hơn để hạt mịn hơn một chút. Kết quả hữu cơ hơn ô Bayer: tông trung gian thành cánh đồng chấm mực xôn xao không lưới cứng. Kích thước ô vẫn kiểm soát tỷ lệ. Chọn khuếch tán lỗi khi muốn tông ảnh không họa tiết giấy dán tường; chọn dither có thứ tự khi muốn lưới có chủ đích.

Girl with a Pearl Earring with Floyd–Steinberg error diffusion, organic bilevel grain
Girl with a Pearl Earring with Floyd–Steinberg error diffusion, organic bilevel grain

Chấm, ô vuông và mezzotint

Ngoài ngưỡng và dither, PictorX còn lưới kiểu in. Chấm và Ô vuông lấy mẫu ảnh qua lưới ô xoay—như nửa tông báo—rồi tô ô đặc bằng màu tiền cảnh và nền. Góc và kích thước ô đổi độ thô và hướng. Mezzotint rắc hạt Fine, Medium hoặc Coarse cho chất liệu tấm khắc. Màu tiền cảnh/nền tùy chỉnh (không chỉ đen trắng) cho look thương hiệu hai tông.

Girl with a Pearl Earring as a black-and-white dot screen, newspaper-style cells
Girl with a Pearl Earring as a black-and-white dot screen, newspaper-style cells

Khi nào dùng cái nào

Cần tem logo hoặc cắt poster? Ngưỡng. Lưới truyện tranh/máy tính sớm với ô nhìn thấy? Dither có thứ tự. Trường xám ảnh không lưới giấy dán tường? Khuếch tán lỗi (Floyd–Steinberg, Burkes hoặc Stucki). Chấm báo hoặc ô vuông xoay được? Chấm hoặc Ô vuông. Hạt khắc? Mezzotint. Kể chuyện thang xám mềm vẫn thuộc công cụ Grayscale trong Điều chỉnh, Màu hoặc Vintage—không phải các look hai mức này.

Mẹo chỉnh sửa ảnh

Bắt đầu từ ảnh phơi sáng tốt: bóng bị nát và vùng sáng cháy hầu như không cho ngưỡng/dither chỗ làm việc. Chân dung nên tăng nhẹ Softness của Ngưỡng để mép da không thành mặt nạ răng cưa. Phóng 100% khi xét kích thước ô—tông trung trên màn hình có thể che lưới thô khi in. Thử mực tối trên giấy sáng trước, rồi đảo màu kiểu phấn bảng. Giữ lớp gốc; hai mức quyết định cứng.

Thử trong PictorX

Mở hiệu ứng Đen trắng để chuyển Thang xám, Ngưỡng, Chấm, Ô vuông, Dither có thứ tự, Khuếch tán lỗi và Mezzotint trên mẫu hoặc ảnh của bạn. Chỉnh ngưỡng, kích thước ô, góc, hạt và màu trong trình duyệt—các bộ lọc này không tải gì lên máy chủ PictorX. Liên quan: Điều chỉnh, Màu, Pixelate và Vintage. Tiếp tục với lớp và bộ lọc khác trong cùng không gian làm việc.

Hỏi thường xuyên

Khác biệt giữa thang xám và ngưỡng là gì?

Thang xám giữ đủ dải xám. Ngưỡng (và look hai mức khác) ép ảnh thành hai màu—hoặc hỗn hợp dither—tông trung thành họa tiết, không phải xám mềm.

Dither có thứ tự hay khuếch tán lỗi—cái nào đẹp hơn?

Không cái nào luôn tốt hơn. Dither có thứ tự hiện ô lặp rõ—hợp lưới đồ họa. Khuếch tán lỗi hữu cơ và giống ảnh hơn. Chọn kết cấu khớp câu chuyện.

Công cụ PictorX nào có dither và ngưỡng?

Hiệu ứng Đen trắng là trang riêng (Ngưỡng, Chấm, Ô vuông, Dither có thứ tự, Khuếch tán lỗi, Mezzotint). Điều chỉnh và Màu cũng có ngưỡng/thang xám; Pixelate gồm lưới nửa tông màu.

Tôi có thể dùng màu khác đen và trắng không?

Có. Hầu hết preset Đen trắng cho phép màu tiền cảnh/nền tùy chỉnh—«mực» và «giấy» có thể là xanh navy thương hiệu và kem, neon trên đen, v.v.—vẫn chỉ hai tông.

Sẵn sàng thử chưa?

Mở PictorX trong trình duyệt của bạn — không cài đặt, không cần thiết thẻ tín dụng để khởi động.

Thử hiệu ứng đen trắng