Champ de flux
Des milliers de particules suivent un champ vectoriel—bruit curl, vent, gravité, viscosité et forces cliquables. Animez et enregistrez un PNG. Placez des forces, choisissez un style, puis réglez particules, traînée et vent.
Comment ça marche
- Ouvrez la démo—les particules commencent à circuler sur le canevas.
- Choisissez un style (Dérive de fumée, Tourbillon galactique, …) ou laissez Personnalisé.
- Cliquez ou glissez pour placer Attirer / Repousser / Vortex ; effacez à tout moment.
- Réglez particules, durée de vie, taille, fondu des traînées, vitesse du flux, turbulence, vent, gravité et viscosité.
- Animez ; Pause ou Reprendre pendant les réglages ; Aléatoire pour de nouveaux paramètres.
- Enregistrez un PNG ou modifiez dans PictorX. Rien n’est envoyé.
Particules dans un champ vectoriel
Chaque particule échantillonne un champ de bruit curl plus vent, gravité, viscosité et vos forces. Les traînées s’estompent par un voile canvas à faible alpha—assez vite pour des milliers de particules.
Attracteurs, répulseurs, vortex
Choisissez un outil de champ, puis cliquez ou glissez. Les attracteurs attirent les flux ; les répulseurs les éloignent ; les vortex vrillent le mouvement en spirales.
Styles à explorer
Dérive de fumée, Courant de rivière, Champ d’empreinte, Flux de cheveux, Tourbillon galactique, Traînées néon et Mode chaos donnent des départs immédiats avant le réglage fin.
Questions fréquemment posées
Le champ de flux envoie-t-il mes images ?
Non.
Comment placer des forces ?
Choisissez Attirer, Repousser ou Vortex, puis cliquez ou glissez sur le canevas. Effacer les forces les retire.
Que change Aléatoire ?
Il randomise les paramètres du champ et du style, sans désactiver Animer ni changer Pause/Reprendre.
Pourquoi mon appareil est-il lent ?
Baissez Particules vers 3k, augmentez un peu le fondu des traînées, ou Pause pendant les curseurs. v1 vise environ 3k–8k particules.
Prêt à l'essayer ?
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