パス、ポイント、曲線

シェイプと線のパスをアンカー単位で形作れます。パスポイントを表示し、アンカーをドラッグ、点の追加・削除、パスセグメントメニューで直線・二次曲線・三次ベジェを切り替え。ベジェと二次の制御点は既定で独立し鋭い角が作れ、Alt ドラッグで接線をミラーして滑らかに。パスポイントパネルからグリッド、端、レイヤー、他のパスポイントへスナップ。接線ハンドルのヒントはパスセグメントメニューの曲線編集ヘルプへ。

PictorX の パス、ポイント、曲線 の例

使い方

  1. ブラウザで PictorX を開き、新規プロジェクトを始めるか画像を読み込みます。
  2. パス、ポイント、曲線で結果を形作り、周りのエディターツールで整えます。
  3. 編集を続ける、作品を書き出す、または結果を次のデザインにします。

パス、ポイント、曲線 がワークフローに合う理由

シェイプと線のパスをアンカー単位で形作れます。パスポイントを表示し、アンカーをドラッグ、点の追加・削除、パスセグメントメニューで直線・二次曲線・三次ベジェを切り替え。ベジェと二次の制御点は既定で独立し鋭い角が作れ、Alt ドラッグで接線をミラーして滑らかに。パスポイントパネルからグリッド、端、レイヤー、他のパスポイントへスナップ。接線ハンドルのヒントはパスセグメントメニューの曲線編集ヘルプへ。 PictorX は写真、レイヤー、タイポグラフィ、デザインツールの隣に機能を置くので、アプリを切り替えずにアイデアから完成グラフィックへ進めます。

パス、ポイント、曲線 でもっと作る

一つの変化に集中し、文脈で結果を確認し、繰り返し整えます。SNS、プレゼン、印刷レイアウト、個人プロジェクト向けに仕上げたいとき、パス、ポイント、曲線 を他の PictorX ツールと組み合わせます。

よくある質問

パスは何のためですか?

点と曲線ハンドルを動かして整えるカスタムのベクター輪郭です。

ペンツールのようなものですか?

はい。点を置き、ハンドルを調整し、輪郭が合うまでパスを形作ります。

パスを閉じてシェイプにできますか?

はい。パスを閉じ、スタイルを付け、点は編集可能なままにします。

プリセットシェイプではなくパスを描くべきなのはいつですか?

輪郭がカスタムなときです。アイコン、ロゴマーク、プリセットに合わないトレースなど。

試してみますか?

ブラウザで PictorX を開きます。インストール不要、始めるのにクレジットカードも不要です。

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