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画像フィードバック

写真から再帰的な無限ズーム・フィードバックループ。ズーム・回転・ミラー・ブレンド・ぼかし・色相を調整し、トンネルをアニメーションして PNG 保存。 写真を読み、ルックを選び、ズーム・回転・ブレンドを調整します。

使い方

  1. 写真を開くか、サンプル画像から始めます。
  2. ルック(無限トンネル、ドロステ残響など)を選ぶか、カスタムのままにします。
  3. ズーム・回転・ミラー・オフセット・ブレンド・ぼかし・色相・速度を調整します。
  4. ループをアニメーション。調整中は一時停止または再開。ランダムで新しい設定。
  5. PNG を保存するか PictorX で編集。アップロード不要。

再帰キャンバス・フィードバック

各アニメーションフレームはキャンバスをコピーし、消去し、中心まわりの変換(拡大縮小・回転・任意のミラーとオフセット)をかけて、ブレンド不透明度で前フレームを描き直します。ぼかしと色相回転は時間とともに積み重なります。

無限ズーム・トンネル

1 をわずかに超えるズームは画像を手前に押し寄せます。少しの回転や色相ドリフトでサイケデリック渦とハイパースペース歪みになります。

ドロステ風の残響

1 をわずかに下回るズームと高いブレンドは、より小さなコピーを入れ子にします——ドロステ残響プリセット。残響室は万華鏡の反復のためにミラーを加えます。

グリッチとブルーム

大きなオフセットと低いブレンドはグリッチ・フィードバックの途切れを作ります。適度なズームに回転と柔らかいぼかしでフラクタル・ブルームの軌跡になります。

よくある質問

画像フィードバックはブラウザで動きますか?

はい。フィードバックループは Canvas 2D のみ。写真は端末に残ります。

ランダムはアニメーションを止めますか?

いいえ。ランダムは妥当な範囲で数値を変え、アニメと一時停止はそのままです。

アニメを切らずにルックを止めたいときは?

アニメの横の一時停止を使います。再開は同じフレームから続きます。アニメを切るとループが完全に止まります。

自分の写真を開けますか?

はい。ツールバーの開く(またはファイル選択)で、フィードバック前に任意の画像をキャンバスへ描けます。

効果の短い動画を録画できますか?

はい。ランダムまたはルックを選ぶとトンネルが最初から始まり、その一回分の短いクリップが自動保存されます。開始/停止操作はありません。保存はこれまで通り PNG です。

試してみますか?

ブラウザで PictorX を開きます。インストール不要、始めるのにクレジットカードも不要です。

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