Yahtzee
Le Yahtzee est le grand classique des jeux de dés, entre chance et choix. À chaque tour, vous lancez cinq dés jusqu'à trois fois en gardant ceux qui vous plaisent entre les lancers, puis vous inscrivez votre résultat dans l'une des 13 cases de la feuille de score. Après 13 manches, le total le plus élevé gagne. Jouez seul pour battre votre record, passez l'appareil à jusqu'à quatre joueurs ou affrontez l'ordinateur. Lancez les dés jusqu'à trois fois, cliquez sur les dés pour les garder, puis choisissez une case à marquer. Remplissez les 13 cases pour le meilleur total.
Comment ça marche
- Appuyez sur Lancer, ou sur Espace ou R, pour lancer les cinq dés. Vous avez jusqu'à trois lancers par tour.
- Cliquez sur un dé, ou appuyez sur 1 à 5, pour le garder. Les dés gardés ne bougent pas au lancer suivant. Cliquez de nouveau pour le libérer.
- Choisissez une case de la feuille pour marquer vos dés. La feuille indique ce que rapporterait chaque case libre. Vous pouvez marquer 0, et chaque case ne sert qu'une fois.
Score
Les As à Six comptent le total de cette face. Si les six cases du haut totalisent 63 ou plus, vous gagnez un bonus de 35 points ; la feuille montre votre progression vers 63. Le Brelan et le Carré comptent le total des cinq dés, le Full 25, la Petite suite (quatre à la suite) 30, la Grande suite (cinq à la suite) 40, le Yahtzee (cinq identiques) 50 et la Chance le total des dés.
Bonus Yahtzee et règles du Joker
Chaque Yahtzee supplémentaire rapporte un bonus de 100 points si vous avez déjà marqué 50 dans la case Yahtzee. Un Yahtzee supplémentaire doit aller dans la case du haut correspondante si elle est libre. Si elle est remplie, vous pouvez l'utiliser comme Joker dans n'importe quelle case libre du bas, et le Full, la Petite et la Grande suite valent alors leur valeur pleine. Si toutes les cases du bas sont aussi remplies, vous devez marquer 0 dans une case libre du haut.
Jouer contre l'ordinateur
Facile garde la face qu'il a le plus. Moyen anticipe un lancer. Difficile calcule l'espérance de chaque façon de garder les dés sur tous les lancers restants et vise le bonus du haut.
Questions fréquemment posées
Puis-je marquer 0 dans une case ?
Oui. Quand un lancer ne convient nulle part, vous pouvez sacrifier une case et y marquer 0. Beaucoup de joueurs gardent la Chance ou les As pour cela.
Mon meilleur score est-il enregistré ?
Votre meilleur score en solo est conservé dans votre navigateur, il sera encore là la prochaine fois.
Quelles touches puis-je utiliser ?
Espace ou R lance les dés, 1 à 5 gardent ou libèrent un dé, les flèches haut et bas parcourent les cases et Entrée marque la case choisie.
Est-ce gratuit ?
Oui. Le Yahtzee sur PictorX est gratuit, fonctionne dans votre navigateur et ne demande aucune inscription.
Prêt à l'essayer ?
Ouvrez PictorX dans votre navigateur – aucune installation, aucune carte de crédit requise pour démarrer.
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