Tentang Minesweeper - sejarah, aturan dan strategi
Minesweeper terkenal sebagai salah satu game kecil bawaan Windows, tetapi idenya lebih tua. Ini adalah teka-teki logika murni dengan sedikit keberuntungan: biasanya angka memberi tahu persis di mana ranjau berada.
Asal-usulnya
Permainan mencari ranjau tersembunyi di kisi muncul di komputer besar dan komputer rumah pada tahun 1970-an dan 1980-an. Minesweeper hadir bersama Windows sejak 1990, dan kotak abu-abu, bendera merah serta wajah tersenyumnya dikenal di seluruh dunia.
Membaca angka
Angka menunjukkan berapa dari delapan kotak di sekitarnya yang berisi ranjau. Jika angka 1 hanya menyentuh satu kotak tertutup, kotak itu adalah ranjau. Jika semua ranjau sebuah angka sudah ditandai, tetangga lainnya aman. Dua aturan ini menyelesaikan sebagian besar permainan.
Pola dan tebakan
Beberapa pola terus muncul. Di sepanjang tepi, 1-2-1 berarti ranjau ada di bawah kedua angka 1, dan 1-2-2-1 berarti ranjau ada di bawah kedua angka 2. Kadang logika tidak membantu dan kamu harus menebak; pilih kotak dengan peluang terbaik, sering kali sudut atau kotak yang jauh dari angka.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bisakah setiap permainan diselesaikan tanpa menebak?
Tidak selalu. Di papan acak bisa ada tempat di mana dua kotak sama mungkinnya berisi ranjau, dan saat itu kamu harus menebak.
Apa itu klik akor?
Mengklik angka terbuka yang semua ranjaunya sudah ditandai akan membuka semua tetangga lainnya sekaligus. Ini menghemat banyak klik dan waktu.
Berapa waktu yang bagus di tingkat Ahli?
Banyak pemain menyelesaikan Ahli dalam beberapa menit. Pemain terbaik membersihkannya jauh di bawah satu menit.
Siap ke coba itu?
Buka PictorX di browser Anda — tidak instalasi, tidak credit kartu diperlukan ke mulai.
Main Minesweeper